
Kassadinvs Ryze
Kassadin vs Ryze ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ryze gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Kassadin basierend auf 11 Spielen. Ryze wins the early laning phase while Kassadin scales better into the late game. Unten findest du den besten Kassadin Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kassadin vs Ryze Matchup.
Kassadin Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kassadin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Kassadin vs Ryze?
Kassadin gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.4 % und 71.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −2.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 21 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kassadin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kassadin gewinnt 52.4 % von 21 Spielen (95%-Bereich 32.4–71.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.7 % für Kassadin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Kassadin-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Ryze deutlich häufiger: 15.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 38.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Kassadin und Ryze in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kassadin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Kassadin vs Ryze Lane-Statistiken
Bisher haben nur 20 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Kassadin vs Ryze Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Kassadin gegen Ryze nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kassadin gegen Ryze in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Kassadin vs Ryze Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Kassadin gegen Ryze ändert
Entscheidungen, die Kassadin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich15.0%vs Ryze38.1%+23.0 Pkt.


Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich14.8%vs Ryze33.3%+18.6 Pkt.
Sechster SinnRuneÜblich3.3%vs Ryze19.0%+15.8 Pkt.
Absoluter FokusRuneÜblich1.9%vs Ryze9.5%+7.6 Pkt.
ManamuneItemÜblich2.4%vs Ryze9.5%+7.1 Pkt.


Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Ryze4.8%+4.8 Pkt.
Träne der GöttinStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Ryze4.8%+4.8 Pkt.
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich0.6%vs Ryze4.8%+4.1 Pkt.
Bester Kassadin Build vs Ryze
Üblicher Kassadin Build (Mitte)
93.0 % Siegesrate · 43 Spiele
Gegen Ryze
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 13 Kassadin-Spielen gegen Ryze hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kassadin.
- Ryze stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Kassadin Runen vs Ryze
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Kassadin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kassadins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kassadin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Kassadin Matchups
Am schwersten für Kassadin
Am leichtesten für Kassadin
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Kassadin vs Ryze FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Kassadin vs Ryze?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kassadin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kassadin gewinnt 52.4 % von 21 Spielen (95%-Bereich 32.4–71.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Kassadin gegen Ryze?
Kassadin gewinnt auf Patch 26.19 52.4 % von 21 Spielen gegen Ryze in der Rolle Mitte (95%-Bereich 32.4–71.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.7 % zu erwarten.
Kontert Kassadin Ryze?
Nicht eindeutig. Kassadin gewinnt 52.4 % von 21 Spielen gegen Ryze, und der 95%-Bereich (32.4–71.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Kassadin oder Ryze?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (20), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Kassadin besser als Ryze?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ryze gegen Kassadin am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ryze über die Fehlermarge hinaus vor Kassadin liegt.
Was sollte Kassadin gegen Ryze bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kassadin (Mitte): Stab der Zeitalter, Bösartigkeit, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ryze: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 14.8%, hier 33.3%).
Welche Runen sollte Kassadin gegen Ryze nutzen?
Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Kassadin (Inspiration + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ryze: Sechster Sinn (üblich 3.3%, hier 19.0%).
