
- Siegesrate
- 49.3%
- Pickrate
- 0.7%
- Bannrate
- 0.7%
Kennen So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.424
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Kennen in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Kennen-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Hextech-Raketengürtel11,7 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −42
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 65,8%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 34,1%
Kennen Powerspikes (Patch 26.19)
ObenWann Kennen Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Kennen am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Kennens volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Kennen ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Kennen starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Kennen starten oder gewinnen kann.
- 11,7 Min.
- 20,9 Min.
- 27,3 Min.
- 35 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 35 MinutenKennen gewinnt 51,6 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Kennen Oben: Lane-Plan
Kennen spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Kennen Oben nach 15 Minuten 42 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 50 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 66 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 34 %. Kennen erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,35 Solo-Kills.
Kennen-Siegesrate nach Gold bei 15
Matchups, die den Plan bestimmen
Kennen im Mid- und Late-Game
Was Kennen nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Kennen gewinnt lange Spiele um 3,8 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
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So spielst du Kennen: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Kennen Powerspikes?
Kennens Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,7 Min..
Kann Kennen von hinten zurückkommen?
Kennen gewinnt 38 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 668 Spielen), gegenüber 61 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Kennen also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Kennens erstes Item?
Die meisten Kennen-Spieler bauen zuerst Hextech-Raketengürtel, im Median nach 11,7 Minuten.
Welche Lanes sind für Kennen am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Kennen gegen Irelia, Mordekaiser am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Kennen Oben?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Kennen, wenn du diese Stärken ausspielst: auf das Late Game spielen.