
- Siegesrate
- 49.4%
- Pickrate
- 1.6%
- Bannrate
- 2.0%
Kindred vs Jayce
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.200
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Kindred vs Jayce (Dschungel): Kindred gewinnt 61.9% von 42 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +107). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kindred, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 61.9 % von 42 Spielen (95%-Bereich 46.8–75.0 %).
Kindred Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kindred gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Kindred vs Jayce?
Kindred gewinnt 61.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.8 % und 75.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +8.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 42 Spiele Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 29. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (42 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (37 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kindred, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 61.9 % von 42 Spielen (95%-Bereich 46.8–75.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.8 % für Kindred voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 107 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
- Kindred-Spieler wählen Der Sammler gegen Jayce deutlich häufiger: 72.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 94.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Kindred und Jayce in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kindred in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Kindred vs Jayce Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Kindred vs Jayce Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Kindred gegen Jayce nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kindred gegen Jayce in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Kindred vs Jayce Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Kindred nach 15: +107
- Erstes ItemAusgeglichenKindred: 0.2 Min. · Jayce: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Kindred gegen Jayce ändert
Entscheidungen, die Kindred-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Der SammlerItemÜblich72.0%vs Jayce94.6%+22.6 Pkt.65.7 % Siegesrate hier
Bester Kindred Build vs Jayce
Üblicher Kindred Build (Dschungel)
59.8 % Siegesrate · 453 Spiele
Gegen Jayce
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 25 Kindred-Spielen gegen Jayce hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kindred.
- Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Jayce stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Kindred Runen vs Jayce
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Kindred Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Kindreds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kindred Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Kindred Matchups
Am schwersten für Kindred
Am leichtesten für Kindred
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Kindred vs Jayce FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Kindred vs Jayce?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kindred, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 61.9 % von 42 Spielen (95%-Bereich 46.8–75.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Kindred gegen Jayce?
Kindred gewinnt auf Patch 26.21–26.22 61.9 % von 42 Spielen gegen Jayce in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 46.8–75.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.8 % zu erwarten.
Kontert Kindred Jayce?
Nicht eindeutig. Kindred gewinnt 61.9 % von 42 Spielen gegen Jayce, und der 95%-Bereich (46.8–75.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Kindred oder Jayce?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 107 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
Skaliert Kindred besser als Jayce?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jayce gegen Kindred am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jayce über die Fehlermarge hinaus vor Kindred liegt.
Was sollte Kindred gegen Jayce bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kindred (Dschungel): Der Sammler, Krakenbezwinger, Lord Dominiks Grüße. Die größte Änderung gegen Jayce: Der Sammler (üblich 72.0%, hier 94.6%).
Welche Runen sollte Kindred gegen Jayce nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Kindred (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
