
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 0.9%
- Bannrate
- 1.0%
Kled Top-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.795
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Kled-Build in Patch 26.19 ist Beschichtete Stahlkappen, Titanische Hydra, Schwarzes Beil, Blutpanzer des Gebieters, Steraks Pegel, Rumpfbrecher, Weitsicht-Modifikation: 4.77 % der Spiele, 57.94 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Wähle einen Kled-Build
Titanische Hydra
Rumpfbrecher
Schwarzes Beil
Titanische Hydra
Schwarzes Beil
Blutpanzer des Gebieters
Titanische Hydra
Schwarzes Beil
Steraks Pegel
Bester Kled Build - Items mit höchster Siegrate
Voller Build
Früher Build-Pfad
Top Beschwörerzauber

Ignite + Flash61.7%Siegrate87.8%Pickrate
Flash + Teleport66.7%Siegrate5.6%Pickrate
Build-Statistiken
Dieser Kled Build konzentriert sich auf eine ausgewogene Mischung aus Offensive und Defensive. Baue zuerst die Kern-Items für deinen Power-Spike, dann passe mit Situationsitems je nach gegnerischer Teamzusammensetzung an.
Die Kerngegenstände für diesen Kled-Build sind Titanische Hydra, Rumpfbrecher und Schwarzes Beil. Diese Gegenstandskombination erreicht eine 61.7% Siegrate über 107 analysierte Spiele.
Im vollen Build erhält Kled insgesamt 215 AS, 2050 Leben und 25 Rüstung und bietet ein starkes Leistungsprofil für physischen Schaden.
Die beliebtesten Startgegenstände für Kled sind Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward mit einer 69.4% Siegesrate und 33.6% Pickrate.
- Titanische Hydra Tier S

Titanische Hydra
3,30052.12%Siegrate+1.31%SR Diff67.02%Pickrate - Rumpfbrecher Tier S

Rumpfbrecher
3,00054.87%Siegrate+4.06%SR Diff25.18%Pickrate - Schwarzes Beil Tier S

Schwarzes Beil
3,00055.19%Siegrate+4.38%SR Diff44.01%Pickrate
Theorycrafte deinen nächsten Kled-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Kled-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

Kled-Spieler stellen in 2% der Spiele zuerst Überheblichkeit fertig und gewinnen davon 76.9%. Das erste Item ist im Median bei 10:00 fertig (25. bis 75. Perzentil: 8:54 bis 11:48).
Erstes Item
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 76.9% | 1.5% | 10:00 | 26 | |
| 52.0% | 59.0% | 12:54 | 1.006 | |
| 52.8% | 10.4% | 10:54 | 178 |
Erste zwei Items
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 54.7% | 29.2% | 20:36 | 444 | |
| 64.5% | 2.0% | 19:12 | 31 | |
| 60.4% | 3.2% | 19:42 | 48 |
Drei-Item-Kern
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 6.1% | 28:06 | 63 | |
| 63.6% | 5.3% | 26:12 | 55 | |
| 59.3% | 10.9% | 26:18 | 113 |
Die Stufen behalten die Kaufreihenfolge, „A dann B“ und „B dann A“ werden getrennt gezählt. Die Fertigstellungszeit ist die Minute, in der das letzte Item der Stufe gekauft wurde. Stiefel werden separat erfasst.
Kled-Spieler maxen Q > W > E in 93% der Spiele und gewinnen 51.2% der 1.607 Spiele mit dieser Reihenfolge. Das Raster zeigt die häufigste Fähigkeit auf jeder Stufe.
| Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 4% der Spiele, 49.3% Siegrate
- Q > E > W: 3% der Spiele, 50.0% Siegrate
- Eklipse Tier S

Eklipse
2,90052.39%Siegrate+1.58%SR Diff20.95%Pickrate - Blutpanzer des Gebieters Tier S

Blutpanzer des Gebieters
3,30057.53%Siegrate+6.72%SR Diff18.50%Pickrate
- Beschichtete Stahlkappen Tier S

Beschichtete Stahlkappen
1,20050.98%Siegrate+0.17%SR Diff56.82%Pickrate
- Weitsicht-Modifikation Tier S

Weitsicht-Modifikation
057.00%Siegrate+6.19%SR Diff11.53%Pickrate
Kombinierte Statistiken aller Items in diesem Kled Build.
Rüstung:25
Bewegungsgeschwindigkeit:45
Leben:2050
Angriffsschaden:215
Bewegungsgeschwindigkeit:4%
Build-Vergleich
Dieser Kled physischer Schadensausteiler Build ist optimiert für Spieler, die ihren Impact in League of Legends maximieren wollen. Die 61.7% Siegrate stammt aus nur 107 Spielen – eher eine Beobachtung als ein belegter Vorteil. Die wichtigsten Stärken des Builds umfassen außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 215 Gesamtangriffsschaden durch Items und beträchtlicher Gesundheitspool für Überlebensfähigkeit. Dieser Kled Build bietet Flexibilität und funktioniert gut in den meisten Teamzusammensetzungen mit einer Balance aus Schaden und Utility. Berücksichtige die gegnerische Teamzusammensetzung bei der Fertigstellung deiner Situationsitems, um die Effektivität von Kled zu maximieren. Beachte jedoch, dass dieser Build fehlende defensive Werte machen Kled anfällig für Burst-Schaden. Mit Gesamtgoldkosten von 16.700 skaliert dieser Kled Build ins Late Game. Konzentriere dich auf effizientes Farmen und erreiche deinen Titanische Hydra, Rumpfbrecher und Schwarzes Beil Power-Spike, bevor du große Kämpfe eingehst. Für optimale Ergebnisse mit diesem Kled Build konzentriere dich auf richtiges Itemisierungs-Timing, Positionierung in Teamkämpfen und Anpassung deiner Situationsitems an die spezifischen Herausforderungen jedes Spiels.
Stärken
- Außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 215 Gesamtangriffsschaden durch Items
- Beträchtlicher Gesundheitspool für Überlebensfähigkeit
Schwächen
- Fehlende defensive Werte machen Kled anfällig für Burst-Schaden
Kled Oben: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.19)
1.727 SpieleDie meisten Kled-Oben-Spieler rushen zuerst Titanische Hydra (59 % der Spiele), im Median nach 12,9 Minuten fertig. Beschichtete Stahlkappen sind die üblichen Stiefel (59 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Entzünden (77 %). Gestartet wird meist mit Dorans Klinge + Heiltrank.
Kled-Stiefel
Kled-Start-Items
Kled-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 76,7% | 50.9% | 1.325 | |
| 7,6% | 51.5% | 132 | |
| 5,8% | 50.0% | 100 | |
| 3,5% | 47.5% | 61 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Kled: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Kled-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Kled-Oben-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Kled-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Kled Build-Planer
Build planen
Starte mit Kleds häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 58,9 % Siegesrate in 112 Spielen.
- Angriffsschaden
- 115
- Leben
- 1.550
- Rüstung
- 25
- Fähigkeitstempo
- 20
- Lauftempo
- 45







