
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 4.1%
- Bannrate
- 10.5%
Leona vs Seraphine
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.219
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Leona vs Seraphine ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 50.5% Winrate (+1.0%) gegen Leona basierend auf 208 Spielen. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Leona Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Leona vs Seraphine Matchup.
Leona Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Leona gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Leona vs Seraphine?
Leona gewinnt 45.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 50.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −4.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 432 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −7.6 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Leona gewinnt 45.4 % von 432 Spielen (95%-Bereich 40.7–50.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.9 % für Leona voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 194 Gold Vorsprung auf Leona nach 15 Minuten (428 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Leona-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Seraphine deutlich seltener: 53.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 48.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Leona und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Leona in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Leona vs Seraphine Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Leona vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Leona gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Leona gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Leona vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Leona nach 15: −194
- Erstes ItemLeonaLeona: 13.0 Min. · Seraphine: 13.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLeona gewinnt 46.3 % von 175 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLeona gewinnt 44.7 % von 226 Spielen
Was Leona gegen Seraphine ändert
Entscheidungen, die Leona-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich53.8%vs Seraphine48.1%−5.7 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
Bester Leona Build vs Seraphine
Üblicher Leona Build (Unterstützer)
90.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Seraphine
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 182 Leona-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Leona.
- Leona stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 286 Spielen).
- Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 143 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Leona Runen vs Seraphine
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Leona Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Leonas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Leona Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Leona Matchups
Am schwersten für Leona
Am leichtesten für Leona
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Leona vs Seraphine FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Leona vs Seraphine?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Leona gewinnt 45.4 % von 432 Spielen (95%-Bereich 40.7–50.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Leona gegen Seraphine?
Leona gewinnt auf Patch 26.19 45.4 % von 432 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.7–50.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.9 % zu erwarten.
Kontert Leona Seraphine?
Nicht eindeutig. Leona gewinnt 45.4 % von 432 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (40.7–50.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Leona oder Seraphine?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 194 Gold Vorsprung auf Leona nach 15 Minuten (428 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Leona besser als Seraphine?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Leona gegen Seraphine in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Seraphine gegen Leona am stärksten?
Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Leona gegen Seraphine bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Leona (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Gefrorenes Herz, Herzstahl. Die größte Änderung gegen Seraphine: Beschichtete Stahlkappen (üblich 53.8%, hier 48.1%).
Welche Runen sollte Leona gegen Seraphine nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 51.8 % aus 137 Spielen gegen Seraphine.
