Lucian, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.1%
Pickrate
4.1%
Bannrate
2.4%

Lucian vs Draven

Lucian Tier FSchützeAssassine
Patch
26.22
Spiele
8.040
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lucian vs Draven (Unten): Lucian gewinnt 47.7% von 266 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -912). Build & Runen für Patch 26.22.

Lucian – Champion-Symbol aus League of LegendsLucian47.7%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 266 Spiele · Patch 26.21–26.22
52.3%DravenDraven – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lucian gewinnt 47.7 % von 266 Spielen (95%-Bereich 41.8–53.7 %).

Lucian Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lucian gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lucian – Champion-Symbol aus League of Legends
Lucian
47.7%
VS
Draven
52.3%
Draven – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lucian vs Draven?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Lucian gewinnt 47.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.8 % und 53.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+0.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
266 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−6.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (266 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (163 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lucian gewinnt 47.7 % von 266 Spielen (95%-Bereich 41.8–53.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 47.3 % für Lucian voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 912 Gold Vorsprung auf Lucian nach 15 Minuten (163 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Lucian-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Draven deutlich häufiger: 24.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 34.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lucian und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lucian in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lucian vs Draven Lane-Statistiken

LucianDraven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−912
Draven vorn
95%-Bereich −1.225 bis −600
XP-Differenz
−110
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −272 bis +53
CS-Differenz
−8.2
Draven vorn
95%-Bereich −12.6 bis −3.9
3.58
Kills vor 15 Min.
3.94
3.32
Tode vor 15 Min.
3.62
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.20
9.8%
First Blood
23.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
7.2
886
DMG / Min
976
13.499
Gold / Spiel
15.013
205
Heilung / Min
225
476
Abgemilderter DMG / Min
588
0.1
CC / Min
0.4

Lucian vs Draven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lucian gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
19 Spiele
48.7%
20–25 min
39 Spiele
38.8%
25–30 min
49 Spiele
53.3%
30–35 min
30 Spiele
50.0%
35+ min
26 Spiele
Lucian vs Draven95%-BereichLucian üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lucian gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lucian vs Draven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Lucian nach 15: −912
  2. Erstes ItemDravenLucian: 11.2 Min. · Draven: 10.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLucian gewinnt 43.2 % von 88 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLucian gewinnt 51.8 % von 56 Spielen

Was Lucian gegen Draven ändert

Entscheidungen, die Lucian-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Erschöpfen – Beschwörerzauber aus League of LegendsBlitz – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    24.3%
    vs Draven
    34.4%
    +10.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    12.9%
    vs Draven
    20.9%
    +8.0 Pkt.47.1 % Siegesrate hier
  • Dorans Klinge – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    12.8%
    vs Draven
    19.0%
    +6.2 Pkt.48.4 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    3.5%
    vs Draven
    8.6%
    +5.0 Pkt.
  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    4.4%
    vs Draven
    9.2%
    +4.8 Pkt.
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.2%
    vs Draven
    4.3%
    +3.1 Pkt.

Bester Lucian Build vs Draven

Begrenzte Stichprobe: 26 von 104 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Lucian stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 146 Spielen).
  • Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lucian Runen vs Draven

Übliche Lucian Runen (Unten)

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Dreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsRückzahlung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

71.4 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Draven

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kekslieferung – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

37.5 % Siegesrate · 56 Spiele

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Lucian Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Lucians Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lucian Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lucian Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Lucian vs Draven FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lucian vs Draven?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lucian gewinnt 47.7 % von 266 Spielen (95%-Bereich 41.8–53.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lucian gegen Draven?

Lucian gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.7 % von 266 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 41.8–53.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 47.3 % zu erwarten.

Kontert Lucian Draven?

Nicht eindeutig. Lucian gewinnt 47.7 % von 266 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (41.8–53.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lucian oder Draven?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 912 Gold Vorsprung auf Lucian nach 15 Minuten (163 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lucian besser als Draven?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Lucian gegen Draven in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Draven gegen Lucian am stärksten?

Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Lucian gegen Draven bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Lucian gegen Draven ist Flimmerklinge der Navori, Essenzräuber, Klinge der Unendlichkeit (57.7 % aus 26 Spielen). Die größte Änderung gegen Draven: Beschichtete Stahlkappen (üblich 12.9%, hier 20.9%).

Welche Runen sollte Lucian gegen Draven nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Inspiration – 37.5 % aus 56 Spielen gegen Draven. Die größte Änderung gegen Draven: Erschöpfen + Blitz (üblich 24.3%, hier 34.4%).