
- Siegesrate
- 49.8%
- Pickrate
- 1.5%
- Bannrate
- 0.3%
Rakan vs Lulu
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.351
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Rakan vs Lulu ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rakan gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+7.9%) gegen Lulu basierend auf 63 Spielen. Rakan wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Unten findest du den besten Rakan Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rakan vs Lulu Matchup.
Rakan Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rakan vs Lulu?
Rakan gewinnt 49.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.6 % und 57.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −0.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 126 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +9.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Rakan vs Lulu ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.2 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).
- Rakan-Spieler wählen Flinkheit gegen Lulu deutlich häufiger: 25.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 36.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Lulu in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rakan vs Lulu Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rakan vs Lulu Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rakan gegen Lulu nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Lulu in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rakan vs Lulu Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rakan nach 15: −5
- Erstes ItemAusgeglichenRakan: 13.1 Min. · Lulu: 12.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 49.1 % von 57 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 46.4 % von 56 Spielen
Was Rakan gegen Lulu ändert
Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
FlinkheitRuneÜblich25.9%vs Lulu36.5%+10.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich28.6%vs Lulu38.1%+9.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
AbrissRuneÜblich24.1%vs Lulu33.3%+9.2 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich77.4%vs Lulu86.5%+9.1 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich69.8%vs Lulu78.6%+8.7 Pkt.46.5 % Siegesrate hier
Nimbus-UmhangRuneÜblich25.0%vs Lulu33.3%+8.4 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
BewahrerSchlüsselruneÜblich75.2%vs Lulu83.3%+8.2 Pkt.49.5 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich17.1%vs Lulu9.5%−7.6 Pkt.
Bester Rakan Build vs Lulu
Üblicher Rakan Build (Unterstützer)
64.6 % Siegesrate · 96 Spiele
Gegen Lulu
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 54 Rakan-Spielen gegen Lulu hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.
- Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 66 Spielen).
- Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 70 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rakan Runen vs Lulu
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rakan Matchups
Am schwersten für Rakan
Am leichtesten für Rakan
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Rakan vs Lulu FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Rakan vs Lulu?
Rakan vs Lulu ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Lulu?
Rakan gewinnt auf Patch 26.19 49.2 % von 126 Spielen gegen Lulu in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.6–57.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Rakan Lulu?
Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen gegen Lulu, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Lulu?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).
Skaliert Rakan besser als Lulu?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lulu gegen Rakan am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lulu über die Fehlermarge hinaus vor Rakan liegt.
Was sollte Rakan gegen Lulu bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Bandlesack.
Welche Runen sollte Rakan gegen Lulu nutzen?
Bewahrer mit Entschlossenheit und Zauberei – 51.6 % aus 31 Spielen gegen Lulu. Die größte Änderung gegen Lulu: Flinkheit (üblich 25.9%, hier 36.5%).