Rakan, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
1.5%
Bannrate
0.3%

Rakan vs Lulu

Rakan Tier CUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
1.351
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Rakan vs Lulu ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rakan gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+7.9%) gegen Lulu basierend auf 63 Spielen. Rakan wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Unten findest du den besten Rakan Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rakan vs Lulu Matchup.

Rakan Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rakan
Rakan
49.2%
VS
Lulu
50.8%
Lulu

Wer gewinnt Rakan vs Lulu?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Rakan gewinnt 49.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.6 % und 57.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
126 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+9.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rakan vs Lulu ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.2 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).
  • Rakan-Spieler wählen Flinkheit gegen Lulu deutlich häufiger: 25.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 36.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Lulu in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rakan vs Lulu Lane-Statistiken

RakanLulu

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −143 bis +132
XP-Differenz
−128
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −271 bis +15
CS-Differenz
+3.4
Rakan vorn
95%-Bereich +1.9 bis +5.0
0.74
Kills vor 15 Min.
0.91
2.13
Tode vor 15 Min.
2.32
0.01
Solo-Kills vor 15 Min.
0.05
7.9%
First Blood
10.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.0
248
DMG / Min
246
8.679
Gold / Spiel
8.643
257
Heilung / Min
120
962
Abgemilderter DMG / Min
344
1.3
CC / Min
1.4

Rakan vs Lulu Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rakan gegen Lulu nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
53.7%
25–30 min
41 Spiele
45.2%
30–35 min
31 Spiele
48.0%
35+ min
25 Spiele
Rakan vs Lulu95%-BereichRakan üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Lulu in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rakan vs Lulu Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rakan nach 15: −5
  2. Erstes ItemAusgeglichenRakan: 13.1 Min. · Lulu: 12.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 49.1 % von 57 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 46.4 % von 56 Spielen

Was Rakan gegen Lulu ändert

Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Flinkheit
    Üblich
    25.9%
    vs Lulu
    36.5%
    +10.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    28.6%
    vs Lulu
    38.1%
    +9.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    24.1%
    vs Lulu
    33.3%
    +9.2 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    77.4%
    vs Lulu
    86.5%
    +9.1 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    69.8%
    vs Lulu
    78.6%
    +8.7 Pkt.46.5 % Siegesrate hier
  • Nimbus-Umhang
    Üblich
    25.0%
    vs Lulu
    33.3%
    +8.4 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
  • Bewahrer
    BewahrerSchlüsselrune
    Üblich
    75.2%
    vs Lulu
    83.3%
    +8.2 Pkt.49.5 % Siegesrate hier
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    17.1%
    vs Lulu
    9.5%
    −7.6 Pkt.

Bester Rakan Build vs Lulu

Üblicher Rakan Build (Unterstützer)

64.6 % Siegesrate · 96 Spiele

Gegen Lulu

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 54 Rakan-Spielen gegen Lulu hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.

  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 66 Spielen).
  • Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 70 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rakan Runen vs Lulu

Übliche Rakan Runen (Unterstützer)

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
AbrissKnochenpanzerungFrische
Zauberei
FlinkheitNimbus-Umhang
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.1 % Siegesrate · 545 Spiele

Gegen Lulu

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
AbrissKnochenpanzerungFrische
Zauberei
FlinkheitNimbus-Umhang
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.6 % Siegesrate · 31 Spiele

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Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rakan Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rakan vs Lulu FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rakan vs Lulu?

Rakan vs Lulu ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Lulu?

Rakan gewinnt auf Patch 26.19 49.2 % von 126 Spielen gegen Lulu in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.6–57.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.2 % zu erwarten.

Kontert Rakan Lulu?

Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 49.2 % von 126 Spielen gegen Lulu, und der 95%-Bereich (40.6–57.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Lulu?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 5 und liegt innerhalb der Fehlermarge (125 Spiele).

Skaliert Rakan besser als Lulu?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lulu gegen Rakan am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lulu über die Fehlermarge hinaus vor Rakan liegt.

Was sollte Rakan gegen Lulu bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Bandlesack.

Welche Runen sollte Rakan gegen Lulu nutzen?

Bewahrer mit Entschlossenheit und Zauberei – 51.6 % aus 31 Spielen gegen Lulu. Die größte Änderung gegen Lulu: Flinkheit (üblich 25.9%, hier 36.5%).