
Luxvs Ashe
Lux vs Ashe ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 51.6% Winrate (+3.1%) gegen Ashe basierend auf 64 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Ashe Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Ashe?
Lux gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.1 % und 65.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 80 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +1.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 45 Spiele, Lux gewann 57.8 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 19 Spiele, Lux gewann 47.4 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 55.0 % von 80 Spielen (95%-Bereich 44.1–65.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 54.4 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 238 Gold Vorsprung auf Ashe nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Schattenflamme gegen Ashe deutlich häufiger: 29.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 41.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Ashe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Ashe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +238
- Erstes ItemAusgeglichenLux: 13.6 Min. · Ashe: 14.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 50.9 % von 53 Spielen
Was Lux gegen Ashe ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
SchattenflammeItemÜblich29.9%vs Ashe41.3%+11.4 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
Üblich9.6%vs Ashe16.3%+6.7 Pkt.
Üblich2.6%vs Ashe7.5%+4.9 Pkt.
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich1.5%vs Ashe5.0%+3.5 Pkt.
Bester Lux Build vs Ashe
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
88.1 % Siegesrate · 42 Spiele
Gegen Ashe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 49 Lux-Spielen gegen Ashe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 49 Spielen).
- Ashe stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Ashe
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Ashe FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Ashe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 55.0 % von 80 Spielen (95%-Bereich 44.1–65.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Ashe?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 55.0 % von 80 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.1–65.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 54.4 % zu erwarten.
Kontert Lux Ashe?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 55.0 % von 80 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (44.1–65.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Ashe?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 238 Gold Vorsprung auf Ashe nach 15 Minuten (80 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Ashe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ashe gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ashe über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Ashe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ashe: Schattenflamme (üblich 29.9%, hier 41.3%).
Welche Runen sollte Lux gegen Ashe nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 65.6 % aus 32 Spielen gegen Ashe.
