
Luxvs Morgana
Lux vs Morgana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Lux gewinnt mit einer 53.5% Winrate (+7.0%) gegen Morgana basierend auf 426 Spielen. Morgana wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Morgana Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Morgana?
Lux gewinnt 52.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.4 % und 57.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +4.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 390 Spiele Lane: Unterstützer
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 10 Spiele, Lux gewann 70.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 52.3 % von 390 Spielen (95%-Bereich 47.4–57.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.8 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 70 und liegt innerhalb der Fehlermarge (386 Spiele).
- Lux-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Morgana deutlich seltener: 14.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 10.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Morgana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Morgana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Morgana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Morgana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Morgana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Morgana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +70
- Erstes ItemLuxLux: 13.7 Min. · Morgana: 15.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 45.7 % von 129 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 55.6 % von 234 Spielen
Was Lux gegen Morgana ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich14.2%vs Morgana10.3%−3.9 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
Bester Lux Build vs Morgana
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
86.7 % Siegesrate · 15 Spiele
Gegen Morgana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 178 Lux-Spielen gegen Morgana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 270 Spielen).
- Morgana stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.4 Min. (Median aus 168 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Morgana
Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Morgana FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Lux vs Morgana?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 52.3 % von 390 Spielen (95%-Bereich 47.4–57.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Morgana?
Lux gewinnt auf Patch 26.18 52.3 % von 390 Spielen gegen Morgana in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 47.4–57.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.8 % zu erwarten.
Kontert Lux Morgana?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 52.3 % von 390 Spielen gegen Morgana, und der 95%-Bereich (47.4–57.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Morgana?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 70 und liegt innerhalb der Fehlermarge (386 Spiele).
Skaliert Lux besser als Morgana?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Lux gegen Morgana in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Morgana gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Morgana über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Morgana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Sturmblitz, Leerenstab, Bösartigkeit.
Welche Runen sollte Lux gegen Morgana nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Inspiration – 63.6 % aus 44 Spielen gegen Morgana. Die größte Änderung gegen Morgana: Erschöpfen + Blitz (üblich 14.2%, hier 10.3%).
