
Luxvs Azir
Lux vs Azir ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Azir basierend auf 26 Spielen. Lux wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Azir Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Azir?
Lux gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.1 % und 61.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −4.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 64 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −21.2 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux vs Azir ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 50.0 % von 64 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.9 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 527 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (64 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Präzision gegen Azir deutlich häufiger: 17.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 29.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Azir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Azir Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Azir Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Azir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Azir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Azir Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +527
- Erstes ItemLuxLux: 11.8 Min. · Azir: 12.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Lux gegen Azir ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
PräzisionSekundärer PfadÜblich17.2%vs Azir29.7%+12.4 Pkt.
Perfider TrickRuneÜblich77.6%vs Azir65.6%−12.0 Pkt.54.8 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich15.1%vs Azir26.6%+11.5 Pkt.
Üblich78.5%vs Azir67.2%−11.3 Pkt.55.8 % Siegesrate hier
Üblich6.4%vs Azir14.1%+7.7 Pkt.
Bester Lux Build vs Azir
Üblicher Lux Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 13 Spiele
Gegen Azir
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 42 Lux-Spielen gegen Azir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 58 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Azir
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Azir FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Azir?
Lux vs Azir ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 50.0 % von 64 Spielen, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Azir?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 64 Spielen gegen Azir in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.1–61.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.9 % zu erwarten.
Kontert Lux Azir?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 50.0 % von 64 Spielen gegen Azir, und der 95%-Bereich (38.1–61.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Azir?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 527 Gold Vorsprung auf Azir nach 15 Minuten (64 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Azir?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Azir gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Azir über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Azir bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Azir: Mejais Seelenstehler (üblich 6.4%, hier 14.1%).
Welche Runen sollte Lux gegen Azir nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 56.5 % aus 23 Spielen gegen Azir. Die größte Änderung gegen Azir: Präzision (üblich 17.2%, hier 29.7%).
