Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
9.5%
Bannrate
15.9%

Luxvs Fizz

Lux Tier AMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele8.620
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Lux vs Fizz ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Fizz gewinnt mit einer 50.9% Winrate (+1.9%) gegen Lux basierend auf 106 Spielen. Fizz wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Fizz Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
48.3%
VS
Fizz
51.7%
Fizz

Wer gewinnt Lux vs Fizz?

Leichter Vorteil für FizzMittlere Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 48.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.6 % und 55.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−1.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
209 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
+1.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 3 Spiele, Lux gewann 66.7 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Lux gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.3 % von 209 Spielen (95%-Bereich 41.6–55.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.1 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 385 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (203 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Lux-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Fizz deutlich seltener: 52.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 41.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Fizz Lane-Statistiken

LuxFizz

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−385
Fizz vorn
95%-Bereich −584 bis −187
XP-Differenz
+77
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −114 bis +268
CS-Differenz
+4.5
Lux vorn
95%-Bereich +1.5 bis +7.6
2.56
Kills vor 15 Min.
3.60
2.78
Tode vor 15 Min.
2.62
1.05
Solo-Kills vor 15 Min.
1.37
10.5%
First Blood
12.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
5.8
823
DMG / Min
822
11.998
Gold / Spiel
13.447
58
Heilung / Min
121
422
Abgemilderter DMG / Min
449
1.3
CC / Min
0.4

Lux vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
20 Spiele
41.7%
25–30 min
60 Spiele
57.8%
30–35 min
64 Spiele
45.1%
35+ min
51 Spiele
Lux vs Fizz95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Fizz Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)FizzGold von Lux nach 15: −385
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.5 Min. · Fizz: 11.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 45.0 % von 80 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 52.2 % von 115 Spielen

Was Lux gegen Fizz ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    52.4%
    vs Fizz
    41.6%
    −10.8 Pkt.39.1 % Siegesrate hier
  • BlitzBarriere
    Blitz + BarriereBeschwörerzauber
    Üblich
    26.4%
    vs Fizz
    35.9%
    +9.5 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
  • Zhonyas Stundenglas
    Üblich
    15.4%
    vs Fizz
    23.4%
    +8.0 Pkt.49.0 % Siegesrate hier
  • Schuhe des Zauberkünstlers
    Üblich
    86.7%
    vs Fizz
    81.3%
    −5.3 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Kettenbrecher
    Üblich
    1.4%
    vs Fizz
    4.8%
    +3.4 Pkt.

Bester Lux Build vs Fizz

Üblicher Lux Build (Mitte)

100.0 % Siegesrate · 13 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 36 von 127 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 147 Spielen).
  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 130 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Fizz

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Ultimativer JägerPerfider Trick
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.9 % Siegesrate · 72 Spiele

Gegen Fizz

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.9 % Siegesrate · 21 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Fizz FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lux vs Fizz?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.3 % von 209 Spielen (95%-Bereich 41.6–55.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Fizz?

Lux gewinnt auf Patch 26.19 48.3 % von 209 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 41.6–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.1 % zu erwarten.

Kontert Lux Fizz?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 48.3 % von 209 Spielen gegen Fizz, und der 95%-Bereich (41.6–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Fizz?

Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 385 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (203 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lux besser als Fizz?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fizz gegen Lux am stärksten?

Fizz liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Lux gegen Fizz bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Fizz ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (47.2 % aus 36 Spielen). Die größte Änderung gegen Fizz: Zhonyas Stundenglas (üblich 15.4%, hier 23.4%).

Welche Runen sollte Lux gegen Fizz nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 61.9 % aus 21 Spielen gegen Fizz. Die größte Änderung gegen Fizz: Blitz + Teleportation (üblich 52.4%, hier 41.6%).