Fizz, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
4.1%
Bannrate
14.4%

Fizz vs Lux

Fizz Tier SAssassineKämpfer
Patch
26.20
Spiele
8.162
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
18. Okt. 2026 UTC

Fizz vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Lux gewinnt mit einer 53.4% Winrate (+6.7%) gegen Fizz basierend auf 253 Spielen. Lux wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Unten findest du den besten Fizz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Fizz vs Lux Matchup.

Fizz Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Fizz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fizz
Fizz
45.8%
VS
Lux
54.2%
Lux

Wer gewinnt Fizz vs Lux?

Leichter Vorteil für LuxMittlere Zuverlässigkeit

Fizz gewinnt 45.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.4 % und 52.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
225 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
−5.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 18. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 14 Spiele, Fizz gewann 42.9 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 45.8 % von 225 Spielen (95%-Bereich 39.4–52.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.1 % für Fizz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 257 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (223 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Fizz-Spieler wählen Rabadons Todeshaube gegen Lux deutlich häufiger: 26.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 36.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Fizz und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Fizz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Fizz vs Lux Lane-Statistiken

FizzLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+257
Fizz vorn
95%-Bereich +67 bis +447
XP-Differenz
−263
Lux vorn
95%-Bereich −426 bis −100
CS-Differenz
−6.2
Lux vorn
95%-Bereich −9.3 bis −3.0
3.44
Kills vor 15 Min.
2.86
2.76
Tode vor 15 Min.
2.50
1.12
Solo-Kills vor 15 Min.
1.15
9.8%
First Blood
10.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.5
CS / Min
5.7
846
DMG / Min
882
13.841
Gold / Spiel
12.658
114
Heilung / Min
64
451
Abgemilderter DMG / Min
443
0.4
CC / Min
1.4

Fizz vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Fizz gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
23.5%
25–30 min
51 Spiele
52.2%
30–35 min
69 Spiele
55.3%
35+ min
76 Spiele
Fizz vs Lux95%-BereichFizz üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Fizz gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Fizz vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)FizzGold von Fizz nach 15: +257
  2. Erstes ItemAusgeglichenFizz: 11.7 Min. · Lux: 11.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.LuxFizz gewinnt 27.9 % von 68 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenFizz gewinnt 53.8 % von 145 Spielen

Was Fizz gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Fizz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Rabadons Todeshaube
    Üblich
    26.9%
    vs Lux
    36.9%
    +10.0 Pkt.60.2 % Siegesrate hier
  • Sturmblitz
    Üblich
    26.6%
    vs Lux
    36.0%
    +9.4 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
  • Hitzewelle
    Üblich
    52.0%
    vs Lux
    59.1%
    +7.1 Pkt.39.1 % Siegesrate hier

Bester Fizz Build vs Lux

Üblicher Fizz Build (Mitte)

91.7 % Siegesrate · 24 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 168 Fizz-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Fizz.

  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 134 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 151 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Fizz Runen vs Lux

Übliche Fizz Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
GnadenstoßTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.8 % Siegesrate · 1.636 Spiele

Gegen Lux

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
GnadenstoßTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.3 % Siegesrate · 47 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Fizz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Fizzs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Fizz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Fizz Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Fizz vs Lux FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Fizz vs Lux?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 45.8 % von 225 Spielen (95%-Bereich 39.4–52.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Fizz gegen Lux?

Fizz gewinnt auf Patch 26.20 45.8 % von 225 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.4–52.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.1 % zu erwarten.

Kontert Fizz Lux?

Nicht eindeutig. Fizz gewinnt 45.8 % von 225 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (39.4–52.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Fizz oder Lux?

Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 257 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (223 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Fizz besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Fizz am stärksten?

Lux liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..

Was sollte Fizz gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Fizz (Mitte): Schattenflamme, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Lux: Rabadons Todeshaube (üblich 26.9%, hier 36.9%).

Welche Runen sollte Fizz gegen Lux nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 55.3 % aus 47 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Hitzewelle (üblich 52.0%, hier 59.1%).