Lux - League of Legends Champion
Siegesrate
51.1%
Pickrate
9.5%
Bannrate
15.9%

Luxvs Kennen

Lux Tier AMageSupport
Patch26.19
Spiele8.620
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Lux vs Kennen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kennen gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Lux basierend auf 7 Spielen. Lux wins the early laning phase while Kennen scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Kennen Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
33.3%
VS
Kennen
66.7%
Kennen

Wer gewinnt Lux vs Kennen?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Lux gewinnt 33.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 12.1 % und 64.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−19.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
9 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Lux gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 9 Spiele Lux vs Kennen erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Kennen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Kennen Lane-Statistiken

LuxKennen

Bisher haben nur 9 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
5.8
774
DMG / Min
787
11.857
Gold / Spiel
12.424
57
Heilung / Min
179
375
Abgemilderter DMG / Min
548
1.3
CC / Min
0.7

Lux vs Kennen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Kennen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Lux vs Kennen95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Kennen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Kennen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lux gegen Kennen ändert

Bisher nur 9 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Lux-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Lux Build vs Kennen

Üblicher Lux Build (Mitte)

100.0 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Kennen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 9 Lux-Spielen gegen Kennen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Kennen

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Ultimativer JägerPerfider Trick
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.9 % Siegesrate · 72 Spiele

Gegen Kennen

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Lux-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Kennen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lux vs Kennen?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 9 Spiele Lux vs Kennen erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Kennen?

Lux gewinnt auf Patch 26.19 33.3 % von 9 Spielen gegen Kennen in der Rolle Mitte (95%-Bereich 12.1–64.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.6 % zu erwarten.

Kontert Lux Kennen?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 9 Spiele Lux vs Kennen – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Kennen?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (9), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Lux besser als Kennen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kennen gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kennen über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Kennen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Lux gegen Kennen nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lux (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.