Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
9.5%
Bannrate
15.9%

Luxvs Zoe

Lux Tier AMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele8.620
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Lux vs Zoe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 52.7% Winrate (+5.5%) gegen Zoe basierend auf 55 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Zoe Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
54.0%
VS
Zoe
46.0%
Zoe

Wer gewinnt Lux vs Zoe?

Leichter Vorteil für LuxGeringe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 54.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.6 % und 64.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
87 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
+8.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 34 Spiele, Lux gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 54.0 % von 87 Spielen (95%-Bereich 43.6–64.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.4 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 20 und liegt innerhalb der Fehlermarge (85 Spiele).
  • Lux-Spieler wählen Blutrote Erkenntnis gegen Zoe deutlich häufiger: 6.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 14.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Zoe Lane-Statistiken

LuxZoe

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+20
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −277 bis +316
XP-Differenz
+164
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −103 bis +430
CS-Differenz
+3.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.6 bis +7.9
2.60
Kills vor 15 Min.
3.06
2.48
Tode vor 15 Min.
2.38
0.95
Solo-Kills vor 15 Min.
1.09
4.6%
First Blood
14.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
5.5
863
DMG / Min
813
11.902
Gold / Spiel
11.217
76
Heilung / Min
90
395
Abgemilderter DMG / Min
317
1.3
CC / Min
1.3

Lux vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
64.0%
30–35 min
25 Spiele
40.0%
35+ min
25 Spiele
Lux vs Zoe95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Zoe Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +20
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.4 Min. · Zoe: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 52.0 % von 50 Spielen

Was Lux gegen Zoe ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Blutrote Erkenntnis
    Üblich
    6.5%
    vs Zoe
    14.9%
    +8.5 Pkt.
  • Schuhe des Zauberkünstlers
    Üblich
    86.6%
    vs Zoe
    78.2%
    −8.4 Pkt.51.5 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    2.2%
    vs Zoe
    5.7%
    +3.6 Pkt.
  • LäuterungBlitz
    Läuterung + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Zoe
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Lux Build vs Zoe

Üblicher Lux Build (Mitte)

100.0 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Zoe

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 52 Lux-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 59 Spielen).
  • Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 74 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Zoe

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Ultimativer JägerPerfider Trick
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.9 % Siegesrate · 72 Spiele

Gegen Zoe

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.4 % Siegesrate · 35 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Zoe FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lux vs Zoe?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 54.0 % von 87 Spielen (95%-Bereich 43.6–64.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Zoe?

Lux gewinnt auf Patch 26.19 54.0 % von 87 Spielen gegen Zoe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.6–64.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.4 % zu erwarten.

Kontert Lux Zoe?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 54.0 % von 87 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (43.6–64.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Zoe?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 20 und liegt innerhalb der Fehlermarge (85 Spiele).

Skaliert Lux besser als Zoe?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zoe gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zoe über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Zoe bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Zoe: Blutrote Erkenntnis (üblich 6.5%, hier 14.9%).

Welche Runen sollte Lux gegen Zoe nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 51.4 % aus 35 Spielen gegen Zoe. Die größte Änderung gegen Zoe: Inspiration (üblich 2.2%, hier 5.7%).