
Malphitevs Ryze
Malphite vs Ryze ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Ryze basierend auf 14 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Ryze Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs Ryze?
Malphite gewinnt 61.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 77.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +7.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 26 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Malphite gewann 20.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 61.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 42.5–77.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.9 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Malphite-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Ryze deutlich seltener: 57.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 11.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Ryze in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs Ryze Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs Ryze Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen Ryze nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Ryze in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs Ryze Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Malphite gegen Ryze ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich57.1%vs Ryze11.5%−45.6 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.2%vs Ryze57.7%+33.5 Pkt.
AufschwungRuneÜblich51.5%vs Ryze76.9%+25.4 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
Üblich45.7%vs Ryze23.1%−22.6 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich57.0%vs Ryze76.9%+19.9 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich22.6%vs Ryze3.8%−18.8 Pkt.
Hohler GlanzItemÜblich16.8%vs Ryze34.6%+17.8 Pkt.
SchattenflammeItemÜblich7.5%vs Ryze19.2%+11.8 Pkt.
Bester Malphite Build vs Ryze
Üblicher Malphite Build (Oben)
85.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Ryze
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 13 Malphite-Spielen gegen Ryze hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Ryze stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs Ryze
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Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs Ryze FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Malphite vs Ryze?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 61.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 42.5–77.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Ryze?
Malphite gewinnt auf Patch 26.19 61.5 % von 26 Spielen gegen Ryze in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.5–77.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.9 % zu erwarten.
Kontert Malphite Ryze?
Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 61.5 % von 26 Spielen gegen Ryze, und der 95%-Bereich (42.5–77.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Ryze?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Malphite besser als Ryze?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ryze gegen Malphite am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ryze über die Fehlermarge hinaus vor Malphite liegt.
Was sollte Malphite gegen Ryze bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz. Die größte Änderung gegen Ryze: Beschichtete Stahlkappen (üblich 57.1%, hier 11.5%).
Welche Runen sollte Malphite gegen Ryze nutzen?
Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Malphite (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ryze: Aufschwung (üblich 51.5%, hier 76.9%).
