
Malphitevs Trundle
Malphite vs Trundle ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Trundle gewinnt mit einer 56.3% Winrate (+12.5%) gegen Malphite basierend auf 48 Spielen. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Trundle Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs Trundle?
Malphite gewinnt 54.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.8 % und 63.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +0.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 103 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +8.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 9 Spiele, Malphite gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 54.4 % von 103 Spielen (95%-Bereich 44.8–63.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 54.2 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 169 und liegt innerhalb der Fehlermarge (103 Spiele).
- Malphite-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Trundle deutlich seltener: 24.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 8.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Trundle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs Trundle Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs Trundle Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen Trundle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Trundle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs Trundle Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Malphite nach 15: +169
- Erstes ItemTrundleMalphite: 14.2 Min. · Trundle: 12.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMalphite gewinnt 55.2 % von 58 Spielen
Was Malphite gegen Trundle ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.6%vs Trundle8.7%−15.8 Pkt.
DornenpanzerItemÜblich46.8%vs Trundle58.3%+11.4 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
ZaubererschuheStiefelÜblich11.1%vs Trundle19.4%+8.4 Pkt.70.0 % Siegesrate hier
Hohler GlanzItemÜblich17.0%vs Trundle8.7%−8.3 Pkt.
Üblich3.6%vs Trundle7.8%+4.2 Pkt.
Bester Malphite Build vs Trundle
Üblicher Malphite Build (Oben)
85.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Trundle
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 67 Malphite-Spielen gegen Trundle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Trundle stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 41 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs Trundle
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs Trundle FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Malphite vs Trundle?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 54.4 % von 103 Spielen (95%-Bereich 44.8–63.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Trundle?
Malphite gewinnt auf Patch 26.19 54.4 % von 103 Spielen gegen Trundle in der Rolle Oben (95%-Bereich 44.8–63.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 54.2 % zu erwarten.
Kontert Malphite Trundle?
Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 54.4 % von 103 Spielen gegen Trundle, und der 95%-Bereich (44.8–63.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Trundle?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 169 und liegt innerhalb der Fehlermarge (103 Spiele).
Skaliert Malphite besser als Trundle?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Trundle gegen Malphite am stärksten?
Trundle liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Malphite gegen Trundle bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz. Die größte Änderung gegen Trundle: Merkurs Schuhe (üblich 24.6%, hier 8.7%).
Welche Runen sollte Malphite gegen Trundle nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Entschlossenheit – 56.8 % aus 37 Spielen gegen Trundle.

