Maokai, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
1.5%
Bannrate
0.3%

Maokai vs Brand

Maokai Tier DTankUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
2.949
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

Maokai vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Maokai gewinnt mit einer 63.2% Winrate (+26.3%) gegen Brand basierend auf 19 Spielen. Maokai holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Maokai Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Maokai vs Brand Matchup.

Maokai Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Maokai gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Maokai
Maokai
45.2%
VS
Brand
54.8%
Brand

Wer gewinnt Maokai vs Brand?

Leichter Vorteil für BrandGeringe Zuverlässigkeit

Maokai gewinnt 45.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.2 % und 60.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
42 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 45.2 % von 42 Spielen (95%-Bereich 31.2–60.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.5 % für Maokai voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 302 Gold Vorsprung auf Maokai nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Maokai-Spieler wählen Geistessicht gegen Brand deutlich häufiger: 18.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 31.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Maokai und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Maokai in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Maokai vs Brand Lane-Statistiken

MaokaiBrand

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−302
Brand vorn
95%-Bereich −525 bis −79
XP-Differenz
−151
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −407 bis +106
CS-Differenz
−4.0
Brand vorn
95%-Bereich −7.6 bis −0.4
1.29
Kills vor 15 Min.
2.17
2.88
Tode vor 15 Min.
3.33
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
11.9%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
1.9
514
DMG / Min
907
10.088
Gold / Spiel
10.908
314
Heilung / Min
84
1.186
Abgemilderter DMG / Min
342
2.2
CC / Min
1.3

Maokai vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Maokai gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Maokai vs Brand95%-BereichMaokai üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Maokai gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Maokai vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)BrandGold von Maokai nach 15: −302
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Maokai gegen Brand ändert

Entscheidungen, die Maokai-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Geistessicht
    Üblich
    18.6%
    vs Brand
    31.0%
    +12.3 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    10.4%
    vs Brand
    unter 2 %
    −10.4 Pkt.
  • Frische
    Üblich
    3.5%
    vs Brand
    11.9%
    +8.4 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Brand
    7.1%
    +7.1 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    1.7%
    vs Brand
    7.1%
    +5.4 Pkt.
  • Getarntes Auge
    Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Brand
    5.0%
    +4.1 Pkt.
  • Schwarzfeuer-Fackel
    Üblich
    0.9%
    vs Brand
    4.8%
    +3.9 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    0.9%
    vs Brand
    4.8%
    +3.9 Pkt.

Bester Maokai Build vs Brand

Üblicher Maokai Build (Unterstützer)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 21 Maokai-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Maokai.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Maokai Runen vs Brand

Übliche Maokai Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKnochenpanzerungUnerschrocken
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.5 % Siegesrate · 549 Spiele

Gegen Brand

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Maokai Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Maokais Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Maokai Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Maokai Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Maokai vs Brand FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Maokai vs Brand?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Brand, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 45.2 % von 42 Spielen (95%-Bereich 31.2–60.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Maokai gegen Brand?

Maokai gewinnt auf Patch 26.19 45.2 % von 42 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 31.2–60.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.5 % zu erwarten.

Kontert Maokai Brand?

Nicht eindeutig. Maokai gewinnt 45.2 % von 42 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (31.2–60.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Maokai oder Brand?

Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 302 Gold Vorsprung auf Maokai nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Maokai besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Maokai am stärksten?

Brand liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Maokai gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Maokai (Unterstützer): Dornenpanzer, Geistessicht, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Brand: Geistessicht (üblich 18.6%, hier 31.0%).

Welche Runen sollte Maokai gegen Brand nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Maokai (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Brand: Frische (üblich 3.5%, hier 11.9%).