
Maokaivs Karma
Maokai vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Karma gewinnt mit einer 53.6% Winrate (+7.1%) gegen Maokai basierend auf 28 Spielen. Maokai wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Unten findest du den besten Maokai Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Maokai vs Karma Matchup.
Maokai Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Maokai gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Maokai vs Karma?
Maokai gewinnt 48.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.8 % und 61.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −1.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 50 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 48.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 34.8–61.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.7 % für Maokai voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 90 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
- Maokai-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Karma deutlich häufiger: 76.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 92.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Maokai und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Maokai in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Maokai vs Karma Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Maokai vs Karma Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Maokai gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Maokai gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Maokai vs Karma Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Maokai nach 15: −90
- Erstes ItemAusgeglichenMaokai: 13.0 Min. · Karma: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Maokai gegen Karma ändert
Entscheidungen, die Maokai-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich76.1%vs Karma92.0%+15.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich18.6%vs Karma30.0%+11.4 Pkt.
Üblich2.6%vs Karma8.0%+5.4 Pkt.
Hohler GlanzItemÜblich2.8%vs Karma8.0%+5.2 Pkt.
EiszeitSchlüsselruneÜblich1.0%vs Karma4.0%+3.0 Pkt.
Bester Maokai Build vs Karma
Üblicher Maokai Build (Unterstützer)
76.2 % Siegesrate · 21 Spiele
Gegen Karma
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 15 Maokai-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Maokai.
- Maokai stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Maokai Runen vs Karma
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Maokai Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Maokais Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Maokai Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Maokai Matchups
Am schwersten für Maokai
Am leichtesten für Maokai
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Maokai vs Karma FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Maokai vs Karma?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 48.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 34.8–61.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Maokai gegen Karma?
Maokai gewinnt auf Patch 26.19 48.0 % von 50 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.8–61.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.7 % zu erwarten.
Kontert Maokai Karma?
Nicht eindeutig. Maokai gewinnt 48.0 % von 50 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (34.8–61.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Maokai oder Karma?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 90 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
Skaliert Maokai besser als Karma?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Karma gegen Maokai am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Maokai liegt.
Was sollte Maokai gegen Karma bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Maokai (Unterstützer): Dornenpanzer, Geistessicht, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Karma: Merkurs Schuhe (üblich 18.6%, hier 30.0%).
Welche Runen sollte Maokai gegen Karma nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Maokai (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Karma: Eiszeit (üblich 1.0%, hier 4.0%).
