
- Siegesrate
- 46.8%
- Pickrate
- 3.6%
- Bannrate
- 18.2%
Mel vs Jinx
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.668
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Mel vs Jinx ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Mel gewinnt mit einer 58.8% Winrate (+17.6%) gegen Jinx basierend auf 68 Spielen. Mel holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Jinx Matchup.
Mel Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Mel vs Jinx?
Mel gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.1 % und 67.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +9.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 64 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.19
- +8.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 56.3 % von 64 Spielen (95%-Bereich 44.1–67.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 46.5 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Mel gewinnt meist die Lane: im Schnitt 889 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (63 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Mel-Spieler wählen Geistesgegenwart gegen Jinx deutlich häufiger: 55.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 68.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Jinx in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Mel vs Jinx Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Mel vs Jinx Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Mel gegen Jinx nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Jinx in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Mel vs Jinx Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)MelGold von Mel nach 15: +889
- Erstes ItemMelMel: 9.7 Min. · Jinx: 12.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Mel gegen Jinx ändert
Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
GeistesgegenwartRuneÜblich55.0%vs Jinx68.8%+13.8 Pkt.52.3 % Siegesrate hier
SturmblitzItemÜblich11.7%vs Jinx25.0%+13.3 Pkt.
Bester Mel Build vs Jinx
Üblicher Mel Build (Unten)
51.6 % Siegesrate · 122 Spiele
Gegen Jinx
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 46 Mel-Spielen gegen Jinx hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.
- Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 9.7 Min. (Median aus 53 Spielen).
- Jinx stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 38 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Mel Runen vs Jinx
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Mel Matchups
Am schwersten für Mel
Am leichtesten für Mel
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Mel vs Jinx FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Mel vs Jinx?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 56.3 % von 64 Spielen (95%-Bereich 44.1–67.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Jinx?
Mel gewinnt auf Patch 26.20 56.3 % von 64 Spielen gegen Jinx in der Rolle Unten (95%-Bereich 44.1–67.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 46.5 % zu erwarten.
Kontert Mel Jinx?
Nicht eindeutig. Mel gewinnt 56.3 % von 64 Spielen gegen Jinx, und der 95%-Bereich (44.1–67.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Mel oder Jinx?
Mel gewinnt meist die Lane: im Schnitt 889 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (63 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Mel besser als Jinx?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jinx gegen Mel am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jinx über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.
Was sollte Mel gegen Jinx bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Unten): Ludens Echo, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Jinx: Sturmblitz (üblich 11.7%, hier 25.0%).
Welche Runen sollte Mel gegen Jinx nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 50.0 % aus 30 Spielen gegen Jinx. Die größte Änderung gegen Jinx: Geistesgegenwart (üblich 55.0%, hier 68.8%).

