
Melvs Sona
Mel vs Sona ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sona gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Mel basierend auf 9 Spielen. Mel wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Sona Matchup.
Mel Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Mel vs Sona?
Mel gewinnt 60.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.8 % und 77.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 42.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +18.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 23 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 60.9 % von 23 Spielen (95%-Bereich 40.8–77.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 42.3 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Mel-Spieler wählen Schattenflamme gegen Sona deutlich seltener: 47.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 21.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Sona in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Mel vs Sona Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Mel vs Sona Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Mel gegen Sona nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Sona in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Mel vs Sona Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Mel gegen Sona ändert
Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
SchattenflammeItemÜblich47.5%vs Sona21.7%−25.8 Pkt.
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich72.7%vs Sona95.7%+22.9 Pkt.63.6 % Siegesrate hier
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblich68.7%vs Sona91.3%+22.6 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich69.8%vs Sona91.3%+21.5 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich28.7%vs Sona8.7%−20.0 Pkt.
ÜberlegenheitRuneÜblich71.3%vs Sona91.3%+20.0 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich23.5%vs Sona4.3%−19.1 Pkt.
Üblich27.6%vs Sona8.7%−18.9 Pkt.
Bester Mel Build vs Sona
Üblicher Mel Build (Unterstützer)
81.3 % Siegesrate · 16 Spiele
Gegen Sona
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 7 Mel-Spielen gegen Sona hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Mel Runen vs Sona
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Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Mel Matchups
Am schwersten für Mel
Am leichtesten für Mel
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Mel vs Sona FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Mel vs Sona?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 60.9 % von 23 Spielen (95%-Bereich 40.8–77.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Sona?
Mel gewinnt auf Patch 26.19 60.9 % von 23 Spielen gegen Sona in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.8–77.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 42.3 % zu erwarten.
Kontert Mel Sona?
Nicht eindeutig. Mel gewinnt 60.9 % von 23 Spielen gegen Sona, und der 95%-Bereich (40.8–77.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Mel oder Sona?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Mel besser als Sona?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sona gegen Mel am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sona über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.
Was sollte Mel gegen Sona bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Sona: Schattenflamme (üblich 47.5%, hier 21.7%).
Welche Runen sollte Mel gegen Sona nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Mel (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sona: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 72.7%, hier 95.7%).