Milio, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.5%
Pickrate
2.6%
Bannrate
3.0%

Milio vs Sona

Milio Tier FUnterstützerMagier
Patch
26.22
Spiele
5.024
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Milio vs Sona (Unterstützer): Milio gewinnt 46.7% von 150 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -211). Build & Runen für Patch 26.22.

Milio – Champion-Symbol aus League of LegendsMilio46.7%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 150 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.3%SonaSona – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Milio gewinnt 46.7 % von 150 Spielen (95%-Bereich 38.9–54.6 %).

Milio Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Milio gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Milio – Champion-Symbol aus League of Legends
Milio
46.7%
VS
Sona
53.3%
Sona – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Milio vs Sona?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Milio gewinnt 46.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.9 % und 54.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
150 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+3.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (150 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (96 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Milio gewinnt 46.7 % von 150 Spielen (95%-Bereich 38.9–54.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.4 % für Milio voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Sona gewinnt meist die Lane: im Schnitt 211 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (92 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Milio-Spieler wählen Dreifach-Tonikum gegen Sona deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 3.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Milio und Sona in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Milio in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Milio vs Sona Lane-Statistiken

MilioSona

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−211
Sona vorn
95%-Bereich −354 bis −68
XP-Differenz
−82
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −236 bis +72
CS-Differenz
+2.1
Milio vorn
95%-Bereich +0.4 bis +3.8
0.46
Kills vor 15 Min.
0.73
1.57
Tode vor 15 Min.
1.75
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
1.0%
First Blood
4.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.0
187
DMG / Min
345
7.804
Gold / Spiel
8.256
413
Heilung / Min
639
332
Abgemilderter DMG / Min
426
0.7
CC / Min
0.5

Milio vs Sona Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Milio gegen Sona nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
20 Spiele
54.5%
25–30 min
33 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Milio vs Sona95%-BereichMilio üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Milio gegen Sona in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Milio vs Sona Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SonaGold von Milio nach 15: −211
  2. Erstes ItemMilioMilio: 12.4 Min. · Sona: 13.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenMilio gewinnt 49.1 % von 53 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Milio gegen Sona ändert

Entscheidungen, die Milio-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Milio Build vs Sona

Üblicher Milio Build (Unterstützer)

78.6 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Sona

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 25 Milio-Spielen gegen Sona hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Milio.

  • Milio stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Sona stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 63 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Milio Runen vs Sona

Übliche Milio Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.7 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Sona

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

53.1 % Siegesrate · 49 Spiele

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Milio Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Milios Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Milio Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Milio Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Milio vs Sona FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Milio vs Sona?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Milio gewinnt 46.7 % von 150 Spielen (95%-Bereich 38.9–54.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Milio gegen Sona?

Milio gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.7 % von 150 Spielen gegen Sona in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.9–54.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Milio Sona?

Nicht eindeutig. Milio gewinnt 46.7 % von 150 Spielen gegen Sona, und der 95%-Bereich (38.9–54.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Milio oder Sona?

Sona gewinnt meist die Lane: im Schnitt 211 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (92 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Milio besser als Sona?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sona gegen Milio am stärksten?

Sona liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Milio gegen Sona bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Milio (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag, Shurelyas Kampfhymne.

Welche Runen sollte Milio gegen Sona nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 53.1 % aus 49 Spielen gegen Sona. Die größte Änderung gegen Sona: Dreifach-Tonikum (üblich unter 0,5 %, hier 3.1%).