
- Siegesrate
- 53.5%
- Pickrate
- 3.8%
- Bannrate
- 5.7%
Wukong vs Graves
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 7.614
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wukong vs Graves ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Wukong gewinnt mit einer 53.7% Winrate (+7.4%) gegen Graves basierend auf 136 Spielen. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Graves Matchup.
Wukong Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Wukong vs Graves?
Wukong gewinnt 53.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.0 % und 61.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 56.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −2.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 143 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.20
- −3.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 53.1 % von 143 Spielen (95%-Bereich 45.0–61.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 56.1 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 271 Gold Vorsprung auf Wukong nach 15 Minuten (139 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Wukong-Spieler wählen Letztes Gefecht gegen Graves deutlich seltener: 54.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 46.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Wukong vs Graves Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Wukong vs Graves Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Wukong gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wukong vs Graves Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GravesGold von Wukong nach 15: −271
- Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.2 Min. · Graves: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 56.5 % von 62 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 51.4 % von 72 Spielen
Was Wukong gegen Graves ändert
Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Letztes GefechtRuneÜblich54.7%vs Graves46.2%−8.6 Pkt.56.1 % Siegesrate hier
NiedermäherRuneÜblich6.5%vs Graves12.6%+6.1 Pkt.
Dreifach-TonikumRuneÜblich5.5%vs Graves10.5%+5.0 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich3.0%vs Graves7.0%+4.0 Pkt.
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich94.8%vs Graves90.9%−3.9 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
Windläuferschlüpfling + HeiltrankStart-ItemsÜblich2.5%vs Graves6.3%+3.8 Pkt.
Bester Wukong Build vs Graves
Üblicher Wukong Build (Dschungel)
67.1 % Siegesrate · 316 Spiele
Gegen Graves
71.9 % Siegesrate · 32 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 32 von 89 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 86 Spielen).
- Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 112 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Wukong Runen vs Graves
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Wukong Matchups
Am schwersten für Wukong
Am leichtesten für Wukong
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Wukong vs Graves FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Wukong vs Graves?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 53.1 % von 143 Spielen (95%-Bereich 45.0–61.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Graves?
Wukong gewinnt auf Patch 26.21 53.1 % von 143 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 45.0–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 56.1 % zu erwarten.
Kontert Wukong Graves?
Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 53.1 % von 143 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (45.0–61.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Graves?
Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 271 Gold Vorsprung auf Wukong nach 15 Minuten (139 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Wukong besser als Graves?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Graves gegen Wukong am stärksten?
Graves liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Wukong gegen Graves bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Wukong gegen Graves ist Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil (71.9 % aus 32 Spielen). Die größte Änderung gegen Graves: Windläuferschlüpfling + Heiltrank (üblich 2.5%, hier 6.3%).
Welche Runen sollte Wukong gegen Graves nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 55.3 % aus 47 Spielen gegen Graves. Die größte Änderung gegen Graves: Letztes Gefecht (üblich 54.7%, hier 46.2%).
