Mordekaiser - League of Legends Champion
Siegesrate
50.7%
Pickrate
4.4%
Bannrate
15.3%

Mordekaiservs Gnar

Mordekaiser Tier BFighterMage
Patch26.19
Spiele4.003
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Mordekaiser vs Gnar ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Gnar gewinnt mit einer 52.0% Winrate (+4.0%) gegen Mordekaiser basierend auf 50 Spielen. Mordekaiser wins the early laning phase while Gnar scales better into the late game. Unten findest du den besten Mordekaiser Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mordekaiser vs Gnar Matchup.

Mordekaiser Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mordekaiser gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mordekaiser
Mordekaiser
48.4%
VS
Gnar
51.6%
Gnar

Wer gewinnt Mordekaiser vs Gnar?

Leichter Vorteil für GnarGeringe Zuverlässigkeit

Mordekaiser gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.9 % und 57.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
126 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−1.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gnar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 48.4 % von 126 Spielen (95%-Bereich 39.9–57.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.3 % für Mordekaiser voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 12 und liegt innerhalb der Fehlermarge (120 Spiele).
  • Mordekaiser-Spieler wählen Dorans Schild + Heiltrank gegen Gnar deutlich häufiger: 11.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 26.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mordekaiser und Gnar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mordekaiser in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mordekaiser vs Gnar Lane-Statistiken

MordekaiserGnar

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+12
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −289 bis +313
XP-Differenz
+157
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −177 bis +492
CS-Differenz
−4.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.5 bis +1.6
2.32
Kills vor 15 Min.
1.99
2.24
Tode vor 15 Min.
2.62
1.61
Solo-Kills vor 15 Min.
1.31
7.9%
First Blood
11.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.7
CS / Min
6.0
757
DMG / Min
836
11.072
Gold / Spiel
11.360
318
Heilung / Min
205
1.341
Abgemilderter DMG / Min
923
0.5
CC / Min
1.4

Mordekaiser vs Gnar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mordekaiser gegen Gnar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
55.3%
25–30 min
38 Spiele
46.4%
30–35 min
28 Spiele
48.3%
35+ min
29 Spiele
Mordekaiser vs Gnar95%-BereichMordekaiser üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mordekaiser gegen Gnar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mordekaiser vs Gnar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Mordekaiser nach 15: +12
  2. Erstes ItemMordekaiserMordekaiser: 11.8 Min. · Gnar: 14.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenMordekaiser gewinnt 50.0 % von 54 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMordekaiser gewinnt 47.4 % von 57 Spielen

Was Mordekaiser gegen Gnar ändert

Entscheidungen, die Mordekaiser-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    11.1%
    vs Gnar
    26.2%
    +15.1 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    58.7%
    vs Gnar
    71.4%
    +12.7 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    25.6%
    vs Gnar
    13.5%
    −12.1 Pkt.
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    61.5%
    vs Gnar
    50.0%
    −11.5 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrank
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    41.6%
    vs Gnar
    31.0%
    −10.7 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
  • Legende: Eifer
    Üblich
    10.1%
    vs Gnar
    18.3%
    +8.2 Pkt.52.2 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    80.4%
    vs Gnar
    72.2%
    −8.2 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    5.3%
    vs Gnar
    12.7%
    +7.4 Pkt.

Bester Mordekaiser Build vs Gnar

Üblicher Mordekaiser Build (Oben)

61.5 % Siegesrate · 1.096 Spiele

Gegen Gnar

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 63 Mordekaiser-Spielen gegen Gnar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mordekaiser.

  • Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 84 Spielen).
  • Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mordekaiser Runen vs Gnar

Übliche Mordekaiser Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Aufziehender SturmÜberlegenheit
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.6 % Siegesrate · 77 Spiele

Gegen Gnar

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungFrische
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

60.0 % Siegesrate · 50 Spiele

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Mordekaiser Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mordekaisers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mordekaiser Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mordekaiser Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Mordekaiser vs Gnar FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Mordekaiser vs Gnar?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gnar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 48.4 % von 126 Spielen (95%-Bereich 39.9–57.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mordekaiser gegen Gnar?

Mordekaiser gewinnt auf Patch 26.19 48.4 % von 126 Spielen gegen Gnar in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.9–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Mordekaiser Gnar?

Nicht eindeutig. Mordekaiser gewinnt 48.4 % von 126 Spielen gegen Gnar, und der 95%-Bereich (39.9–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mordekaiser oder Gnar?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 12 und liegt innerhalb der Fehlermarge (120 Spiele).

Skaliert Mordekaiser besser als Gnar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Gnar gegen Mordekaiser am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gnar über die Fehlermarge hinaus vor Mordekaiser liegt.

Was sollte Mordekaiser gegen Gnar bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mordekaiser (Oben): Liandrys Qual, Kluftformer, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Gnar: Dorans Schild + Heiltrank (üblich 11.1%, hier 26.2%).

Welche Runen sollte Mordekaiser gegen Gnar nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 60.0 % aus 50 Spielen gegen Gnar. Die größte Änderung gegen Gnar: Knochenpanzerung (üblich 61.5%, hier 50.0%).