Mordekaiser, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.7%
Pickrate
4.4%
Bannrate
15.3%

Mordekaiser vs Wukong

Mordekaiser Tier BKämpferMagier
Patch
26.19
Spiele
4.003
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Mordekaiser vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Mordekaiser gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Wukong basierend auf 26 Spielen. Mordekaiser holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mordekaiser Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mordekaiser vs Wukong Matchup.

Mordekaiser Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mordekaiser gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mordekaiser
Mordekaiser
55.6%
VS
Wukong
44.4%
Wukong

Wer gewinnt Mordekaiser vs Wukong?

Leichter Vorteil für MordekaiserGeringe Zuverlässigkeit

Mordekaiser gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.6 % und 70.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+5.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
36 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 22 Spiele, Mordekaiser gewann 59.1 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen (95%-Bereich 39.6–70.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.2 % für Mordekaiser voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 341 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mordekaiser und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mordekaiser in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mordekaiser vs Wukong Lane-Statistiken

MordekaiserWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+341
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −329 bis +1.011
XP-Differenz
+438
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −264 bis +1.140
CS-Differenz
+15.0
Mordekaiser vorn
95%-Bereich +3.3 bis +26.7
2.86
Kills vor 15 Min.
2.92
2.81
Tode vor 15 Min.
2.78
1.78
Solo-Kills vor 15 Min.
1.64
11.1%
First Blood
27.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.0
883
DMG / Min
695
12.946
Gold / Spiel
12.148
335
Heilung / Min
192
1.462
Abgemilderter DMG / Min
842
0.6
CC / Min
0.4

Mordekaiser vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mordekaiser gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Mordekaiser vs Wukong95%-BereichMordekaiser üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mordekaiser gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mordekaiser vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Mordekaiser nach 15: +341
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Mordekaiser gegen Wukong ändert

Mordekaiser-Spieler ändern ihr Setup gegen Wukong nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Mordekaiser Build vs Wukong

Üblicher Mordekaiser Build (Oben)

61.5 % Siegesrate · 1.096 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 24 Mordekaiser-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mordekaiser.

  • Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mordekaiser Runen vs Wukong

Übliche Mordekaiser Runen (Oben)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Aufziehender SturmÜberlegenheit
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.6 % Siegesrate · 77 Spiele

Gegen Wukong

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Mordekaiser Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mordekaisers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mordekaiser Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mordekaiser Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Mordekaiser vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Mordekaiser vs Wukong?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen (95%-Bereich 39.6–70.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mordekaiser gegen Wukong?

Mordekaiser gewinnt auf Patch 26.19 55.6 % von 36 Spielen gegen Wukong in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.6–70.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Mordekaiser Wukong?

Nicht eindeutig. Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (39.6–70.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mordekaiser oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 341 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).

Skaliert Mordekaiser besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Mordekaiser am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Mordekaiser liegt.

Was sollte Mordekaiser gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mordekaiser (Oben): Liandrys Qual, Kluftformer, Rylais Kristallzepter.

Welche Runen sollte Mordekaiser gegen Wukong nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Mordekaiser (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.