
- Siegesrate
- 50.7%
- Pickrate
- 4.4%
- Bannrate
- 15.3%
Mordekaiser vs Wukong
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.003
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Mordekaiser vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Mordekaiser gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Wukong basierend auf 26 Spielen. Mordekaiser holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mordekaiser Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mordekaiser vs Wukong Matchup.
Mordekaiser Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mordekaiser gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Mordekaiser vs Wukong?
Mordekaiser gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.6 % und 70.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +5.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 36 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 22 Spiele, Mordekaiser gewann 59.1 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen (95%-Bereich 39.6–70.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.2 % für Mordekaiser voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 341 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Mordekaiser und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mordekaiser in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Mordekaiser vs Wukong Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Mordekaiser vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Mordekaiser gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mordekaiser gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Mordekaiser vs Wukong Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Mordekaiser nach 15: +341
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Mordekaiser gegen Wukong ändert
Mordekaiser-Spieler ändern ihr Setup gegen Wukong nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.
Bester Mordekaiser Build vs Wukong
Üblicher Mordekaiser Build (Oben)
61.5 % Siegesrate · 1.096 Spiele
Gegen Wukong
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 24 Mordekaiser-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mordekaiser.
- Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Mordekaiser Runen vs Wukong
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Mordekaiser Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mordekaisers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mordekaiser Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Mordekaiser Matchups
Am schwersten für Mordekaiser
Am leichtesten für Mordekaiser
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Mordekaiser vs Wukong FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Mordekaiser vs Wukong?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen (95%-Bereich 39.6–70.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Mordekaiser gegen Wukong?
Mordekaiser gewinnt auf Patch 26.19 55.6 % von 36 Spielen gegen Wukong in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.6–70.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.2 % zu erwarten.
Kontert Mordekaiser Wukong?
Nicht eindeutig. Mordekaiser gewinnt 55.6 % von 36 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (39.6–70.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Mordekaiser oder Wukong?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 341 und liegt innerhalb der Fehlermarge (36 Spiele).
Skaliert Mordekaiser besser als Wukong?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Wukong gegen Mordekaiser am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Mordekaiser liegt.
Was sollte Mordekaiser gegen Wukong bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mordekaiser (Oben): Liandrys Qual, Kluftformer, Rylais Kristallzepter.
Welche Runen sollte Mordekaiser gegen Wukong nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Mordekaiser (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
