
Nautilusvs Renata Glasc
Nautilus vs Renata Glasc ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Nautilus gewinnt mit einer 51.4% Winrate (+2.7%) gegen Renata Glasc basierend auf 37 Spielen. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Nautilus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nautilus vs Renata Glasc Matchup.
Nautilus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nautilus vs Renata Glasc?
Nautilus gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.6 % und 66.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +7.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 66 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +1.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 54.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 42.6–66.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.4 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 121 und liegt innerhalb der Fehlermarge (65 Spiele).
- Nautilus-Spieler wählen Zekes Konvergenz gegen Renata Glasc deutlich häufiger: 1.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 6.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Renata Glasc in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nautilus vs Renata Glasc Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nautilus vs Renata Glasc Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nautilus gegen Renata Glasc nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Renata Glasc in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nautilus vs Renata Glasc Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Nautilus nach 15: +121
- Erstes ItemNautilusNautilus: 12.2 Min. · Renata Glasc: 13.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Nautilus gegen Renata Glasc ändert
Entscheidungen, die Nautilus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Zekes KonvergenzItemÜblich1.9%vs Renata Glasc6.1%+4.2 Pkt.


Stiefel + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Renata Glasc3.1%+3.1 Pkt.
Bester Nautilus Build vs Renata Glasc
Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)
70.6 % Siegesrate · 102 Spiele
Gegen Renata Glasc
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 21 Nautilus-Spielen gegen Renata Glasc hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nautilus.
- Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 47 Spielen).
- Renata Glasc stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nautilus Runen vs Renata Glasc
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Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nautilus Matchups
Am schwersten für Nautilus
Am leichtesten für Nautilus
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Nautilus vs Renata Glasc FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Nautilus vs Renata Glasc?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 54.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 42.6–66.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Renata Glasc?
Nautilus gewinnt auf Patch 26.19 54.5 % von 66 Spielen gegen Renata Glasc in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.6–66.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.4 % zu erwarten.
Kontert Nautilus Renata Glasc?
Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 54.5 % von 66 Spielen gegen Renata Glasc, und der 95%-Bereich (42.6–66.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Renata Glasc?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 121 und liegt innerhalb der Fehlermarge (65 Spiele).
Skaliert Nautilus besser als Renata Glasc?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Renata Glasc gegen Nautilus am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Renata Glasc über die Fehlermarge hinaus vor Nautilus liegt.
Was sollte Nautilus gegen Renata Glasc bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nautilus (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Kaenischer Rookern. Die größte Änderung gegen Renata Glasc: Zekes Konvergenz (üblich 1.9%, hier 6.1%).
Welche Runen sollte Nautilus gegen Renata Glasc nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Nautilus (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
