
Nautilusvs Seraphine
Nautilus vs Seraphine ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Nautilus gewinnt mit einer 50.2% Winrate (+0.4%) gegen Seraphine basierend auf 231 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Unten findest du den besten Nautilus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nautilus vs Seraphine Matchup.
Nautilus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nautilus vs Seraphine?
Nautilus gewinnt 47.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.8 % und 51.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 530 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −0.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 47.0 % von 530 Spielen (95%-Bereich 42.8–51.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.8 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 202 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (520 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nautilus vs Seraphine Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nautilus vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nautilus gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nautilus vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Nautilus nach 15: −202
- Erstes ItemAusgeglichenNautilus: 13.0 Min. · Seraphine: 13.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 51.2 % von 41 Spielen
- Spiele mit 20–30 Min.SeraphineNautilus gewinnt 42.0 % von 224 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 50.6 % von 265 Spielen
Was Nautilus gegen Seraphine ändert
Nautilus-Spieler ändern ihr Setup gegen Seraphine nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.
Bester Nautilus Build vs Seraphine
Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)
70.6 % Siegesrate · 102 Spiele
Gegen Seraphine
68.2 % Siegesrate · 22 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 22 von 190 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 348 Spielen).
- Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 176 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nautilus Runen vs Seraphine
Plane deinen Nautilus-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nautilus Matchups
Am schwersten für Nautilus
Am leichtesten für Nautilus
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nautilus vs Seraphine FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Nautilus vs Seraphine?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 47.0 % von 530 Spielen (95%-Bereich 42.8–51.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Seraphine?
Nautilus gewinnt auf Patch 26.19 47.0 % von 530 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.8–51.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.8 % zu erwarten.
Kontert Nautilus Seraphine?
Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 47.0 % von 530 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (42.8–51.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Seraphine?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 202 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (520 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Nautilus besser als Seraphine?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Nautilus gegen Seraphine in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Seraphine gegen Nautilus am stärksten?
Seraphine liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Nautilus gegen Seraphine bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Nautilus gegen Seraphine ist Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Bandlesack (68.2 % aus 22 Spielen).
Welche Runen sollte Nautilus gegen Seraphine nutzen?
Eiszeit mit Inspiration und Entschlossenheit – 56.4 % aus 55 Spielen gegen Seraphine.

