
- Siegesrate
- 47.2%
- Pickrate
- 4.7%
- Bannrate
- 11.8%
Nautilus vs Zoe
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.298
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nautilus vs Zoe ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zoe gewinnt mit einer 83.3% Winrate (+66.7%) gegen Nautilus basierend auf 6 Spielen. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Nautilus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nautilus vs Zoe Matchup.
Nautilus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nautilus vs Zoe?
Nautilus gewinnt 57.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.5 % und 75.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +6.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 21 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 57.1 % von 21 Spielen (95%-Bereich 36.5–75.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.7 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Nautilus-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Zoe deutlich seltener: 54.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 23.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nautilus vs Zoe Lane-Statistiken
Bisher haben nur 21 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nautilus vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nautilus gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nautilus vs Zoe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Nautilus gegen Zoe ändert
Entscheidungen, die Nautilus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich54.9%vs Zoe23.8%−31.1 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich51.6%vs Zoe23.8%−27.8 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich54.6%vs Zoe28.6%−26.0 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich31.9%vs Zoe57.1%+25.3 Pkt.- W > E > Qdie Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Zoe14.3%+14.3 Pkt.
AbrissRuneÜblich1.8%vs Zoe14.3%+12.5 Pkt.


Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.0%vs Zoe9.5%+8.5 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich2.4%vs Zoe9.5%+7.1 Pkt.
Bester Nautilus Build vs Zoe
Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)
70.6 % Siegesrate · 102 Spiele
Gegen Zoe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 8 Nautilus-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nautilus.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nautilus Runen vs Zoe
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Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nautilus Matchups
Am schwersten für Nautilus
Am leichtesten für Nautilus
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Nautilus vs Zoe FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Nautilus vs Zoe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 57.1 % von 21 Spielen (95%-Bereich 36.5–75.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Zoe?
Nautilus gewinnt auf Patch 26.19 57.1 % von 21 Spielen gegen Zoe in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 36.5–75.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Nautilus Zoe?
Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 57.1 % von 21 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (36.5–75.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Zoe?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (21), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Nautilus besser als Zoe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zoe gegen Nautilus am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zoe über die Fehlermarge hinaus vor Nautilus liegt.
Was sollte Nautilus gegen Zoe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nautilus (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Kaenischer Rookern. Die größte Änderung gegen Zoe: Beschichtete Stahlkappen (üblich 54.9%, hier 23.8%).
Welche Runen sollte Nautilus gegen Zoe nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Nautilus (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zoe: Inspiration (üblich 51.6%, hier 23.8%).
