
Neekovs Vel'Koz
Neeko vs Vel'Koz ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Neeko gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Vel'Koz basierend auf 11 Spielen. Neeko wins the early laning phase while Vel'Koz scales better into the late game. Unten findest du den besten Neeko Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Neeko vs Vel'Koz Matchup.
Neeko Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Neeko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Neeko vs Vel'Koz?
Neeko gewinnt 44.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.6 % und 62.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −4.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 27 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vel'Koz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Neeko gewinnt 44.4 % von 27 Spielen (95%-Bereich 27.6–62.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.1 % für Neeko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Neeko-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > Q > E gegen Vel'Koz deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 3.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Neeko und Vel'Koz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Neeko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Neeko vs Vel'Koz Lane-Statistiken
Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Neeko vs Vel'Koz Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Neeko gegen Vel'Koz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Neeko gegen Vel'Koz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Neeko vs Vel'Koz Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Neeko gegen Vel'Koz ändert
Entscheidungen, die Neeko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Vel'Koz3.7%+3.7 Pkt.
Bester Neeko Build vs Vel'Koz
Üblicher Neeko Build (Unterstützer)
61.6 % Siegesrate · 73 Spiele
Gegen Vel'Koz
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 9 Neeko-Spielen gegen Vel'Koz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Neeko.
- Vel'Koz stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Neeko Runen vs Vel'Koz
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Neeko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Neekos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Neeko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Neeko Matchups
Am schwersten für Neeko
Am leichtesten für Neeko
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Neeko vs Vel'Koz FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Neeko vs Vel'Koz?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vel'Koz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Neeko gewinnt 44.4 % von 27 Spielen (95%-Bereich 27.6–62.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Neeko gegen Vel'Koz?
Neeko gewinnt auf Patch 26.19 44.4 % von 27 Spielen gegen Vel'Koz in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 27.6–62.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.1 % zu erwarten.
Kontert Neeko Vel'Koz?
Nicht eindeutig. Neeko gewinnt 44.4 % von 27 Spielen gegen Vel'Koz, und der 95%-Bereich (27.6–62.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Neeko oder Vel'Koz?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Neeko besser als Vel'Koz?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vel'Koz gegen Neeko am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vel'Koz über die Fehlermarge hinaus vor Neeko liegt.
Was sollte Neeko gegen Vel'Koz bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Neeko (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme.
Welche Runen sollte Neeko gegen Vel'Koz nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Neeko (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
