Neeko - League of Legends Champion
Siegesrate
49.0%
Pickrate
1.3%
Bannrate
0.7%

Neekovs Yone

Neeko Tier DMageSupport
Patch26.19
Spiele1.149
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Neeko vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Neeko gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Yone basierend auf 8 Spielen. Neeko holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Neeko Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Neeko vs Yone Matchup.

Neeko Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Neeko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Neeko
Neeko
53.3%
VS
Yone
46.7%
Yone

Wer gewinnt Neeko vs Yone?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Neeko gewinnt 53.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.1 % und 75.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+6.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
15 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Neeko gewann 83.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 15 Spiele Neeko vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Neeko und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Neeko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Neeko vs Yone Lane-Statistiken

NeekoYone

Bisher haben nur 15 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.7
CS / Min
6.3
946
DMG / Min
1.059
11.541
Gold / Spiel
12.845
93
Heilung / Min
351
404
Abgemilderter DMG / Min
1.151
1.6
CC / Min
0.9

Neeko vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Neeko gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Neeko vs Yone95%-BereichNeeko üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Neeko gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Neeko vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Neeko gegen Yone ändert

Bisher nur 15 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Neeko-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Neeko Build vs Yone

Üblicher Neeko Build (Mitte)

61.5 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 15 Neeko-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Neeko.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Neeko Runen vs Yone

Übliche Neeko Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosUltimativer Jäger
Präzision
GnadenstoßTriumph
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.7 % Siegesrate · 61 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Neeko-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Neeko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Neekos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Neeko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Neeko Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Neeko vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Neeko vs Yone?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 15 Spiele Neeko vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Neeko gegen Yone?

Neeko gewinnt auf Patch 26.19 53.3 % von 15 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 30.1–75.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.8 % zu erwarten.

Kontert Neeko Yone?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 15 Spiele Neeko vs Yone – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Neeko oder Yone?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (15), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Neeko besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Neeko am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Neeko liegt.

Was sollte Neeko gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Neeko (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Hextech-Raketengürtel.

Welche Runen sollte Neeko gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Neeko (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.