
- Siegesrate
- 49.6%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 4.5%
Olaf vs Akali
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.192
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Olaf vs Akali (Oben): Olaf gewinnt 46.2% von 78 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -303). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Akali, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Olaf gewinnt 46.2 % von 78 Spielen (95%-Bereich 35.5–57.1 %).
Olaf Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Olaf vs Akali?
Olaf gewinnt 46.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.5 % und 57.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 78 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (78 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (52 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Akali, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Olaf gewinnt 46.2 % von 78 Spielen (95%-Bereich 35.5–57.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.9 % für Olaf voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 303 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
- Olaf-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Akali deutlich seltener: 67.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 34.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Olaf und Akali in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Olaf in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Olaf vs Akali Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Olaf vs Akali Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Olaf gegen Akali nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Olaf gegen Akali in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Olaf vs Akali Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Olaf nach 15: −303
- Erstes ItemAkaliOlaf: 14.2 Min. · Akali: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Olaf gegen Akali ändert
Entscheidungen, die Olaf-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich67.4%vs Akali34.6%−32.7 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich8.8%vs Akali36.5%+27.7 Pkt.
Üblich10.7%vs Akali30.8%+20.0 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich67.6%vs Akali80.8%+13.2 Pkt.42.9 % Siegesrate hier
Steraks PegelItemÜblich10.3%vs Akaliunter 2 %−10.3 Pkt.

Dorans Helm + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich3.5%vs Akali11.5%+8.0 Pkt.
Dorans Helm + HeiltrankStart-ItemsÜblich2.9%vs Akali9.6%+6.7 Pkt.


Dorans Helm + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Akali3.8%+3.8 Pkt.
Bester Olaf Build vs Akali
Üblicher Olaf Build (Oben)
62.6 % Siegesrate · 131 Spiele
Gegen Akali
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 22 Olaf-Spielen gegen Akali hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Olaf.
- Olaf stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 29 Spielen).
- Akali stellt meist zuerst Hextech-Gunblade fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 46 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Olaf Runen vs Akali
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Olaf Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Olafs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Olaf Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Olaf Matchups
Am schwersten für Olaf
Am leichtesten für Olaf
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Olaf vs Akali FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Olaf vs Akali?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Akali, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Olaf gewinnt 46.2 % von 78 Spielen (95%-Bereich 35.5–57.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Olaf gegen Akali?
Olaf gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.2 % von 78 Spielen gegen Akali in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.5–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.9 % zu erwarten.
Kontert Olaf Akali?
Nicht eindeutig. Olaf gewinnt 46.2 % von 78 Spielen gegen Akali, und der 95%-Bereich (35.5–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Olaf oder Akali?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 303 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
Skaliert Olaf besser als Akali?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Akali gegen Olaf am stärksten?
Akali liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Olaf gegen Akali bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Olaf (Oben): Schikane, Tanz des Todes, Schlund von Malmortius. Die größte Änderung gegen Akali: Beschichtete Stahlkappen (üblich 67.4%, hier 34.6%).
Welche Runen sollte Olaf gegen Akali nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Olaf (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Akali: Kekslieferung (üblich 67.6%, hier 80.8%).
