
Oriannavs Azir
Orianna vs Azir ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Azir gewinnt mit einer 69.2% Winrate (+38.5%) gegen Orianna basierend auf 13 Spielen. Azir holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Orianna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Orianna vs Azir Matchup.
Orianna Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Orianna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Orianna vs Azir?
Orianna gewinnt 31.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 17.3 % und 49.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −17.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 29 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Azir ist in diesem Matchup favorisiert: Orianna gewinnt 31.0 % von 29 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (17.3–49.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.6 % für Orianna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Orianna-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank gegen Azir deutlich häufiger: 47.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 69.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Orianna und Azir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Orianna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Orianna vs Azir Lane-Statistiken
Bisher haben nur 29 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Orianna vs Azir Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Orianna gegen Azir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Orianna gegen Azir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Orianna vs Azir Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Orianna gegen Azir ändert
Entscheidungen, die Orianna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).


Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich47.4%vs Azir69.0%+21.6 Pkt.30.0 % Siegesrate hier
Üblich2.8%vs Azir13.8%+11.0 Pkt.
Üblich1.8%vs Azir6.9%+5.1 Pkt.
Bester Orianna Build vs Azir
Üblicher Orianna Build (Mitte)
87.5 % Siegesrate · 24 Spiele
Gegen Azir
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 18 Orianna-Spielen gegen Azir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Orianna.
- Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Orianna Runen vs Azir
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Orianna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Oriannas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Orianna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Orianna Matchups
Am schwersten für Orianna
Am leichtesten für Orianna
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Orianna vs Azir FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Orianna vs Azir?
Azir ist in diesem Matchup favorisiert: Orianna gewinnt 31.0 % von 29 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (17.3–49.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Orianna gegen Azir?
Orianna gewinnt auf Patch 26.19 31.0 % von 29 Spielen gegen Azir in der Rolle Mitte (95%-Bereich 17.3–49.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.6 % zu erwarten.
Kontert Orianna Azir?
Nein – eher umgekehrt: Orianna gewinnt nur 31.0 % von 29 Spielen gegen Azir, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Orianna oder Azir?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (29), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Orianna besser als Azir?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Azir gegen Orianna am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Azir über die Fehlermarge hinaus vor Orianna liegt.
Was sollte Orianna gegen Azir bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Orianna (Mitte): Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Azir: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 47.4%, hier 69.0%).
Welche Runen sollte Orianna gegen Azir nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Orianna (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
