Orianna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.7%
Pickrate
1.4%
Bannrate
0.3%

Orianna vs Lux

Orianna Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
2.725
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Orianna vs Lux ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Orianna gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Lux basierend auf 32 Spielen. Lux wins the early laning phase while Orianna scales better into the late game. Unten findest du den besten Orianna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Orianna vs Lux Matchup.

Orianna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Orianna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Orianna
Orianna
42.9%
VS
Lux
57.1%
Lux

Wer gewinnt Orianna vs Lux?

Leichter Vorteil für LuxGeringe Zuverlässigkeit

Orianna gewinnt 42.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.4 % und 54.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
43.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
77 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−2.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 8 Spiele, Orianna gewann 37.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Orianna gewinnt 42.9 % von 77 Spielen (95%-Bereich 32.4–54.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 43.8 % für Orianna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 237 und liegt innerhalb der Fehlermarge (77 Spiele).
  • Orianna-Spieler wählen Zauberei gegen Lux deutlich häufiger: 1.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 5.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Orianna und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Orianna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Orianna vs Lux Lane-Statistiken

OriannaLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−237
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −537 bis +64
XP-Differenz
−219
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −471 bis +33
CS-Differenz
+3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.2 bis +9.0
2.16
Kills vor 15 Min.
2.78
2.55
Tode vor 15 Min.
1.87
0.57
Solo-Kills vor 15 Min.
0.88
9.1%
First Blood
11.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
6.3
723
DMG / Min
962
11.909
Gold / Spiel
12.650
92
Heilung / Min
75
467
Abgemilderter DMG / Min
442
0.8
CC / Min
1.5

Orianna vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Orianna gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
19 Spiele
Orianna vs Lux95%-BereichOrianna üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Orianna gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Orianna vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Orianna nach 15: −237
  2. Erstes ItemAusgeglichenOrianna: 11.8 Min. · Lux: 11.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenOrianna gewinnt 48.8 % von 43 Spielen

Was Orianna gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Orianna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    1.6%
    vs Lux
    5.2%
    +3.6 Pkt.
  • Elektrisieren
    ElektrisierenSchlüsselrune
    Üblich
    1.7%
    vs Lux
    5.2%
    +3.5 Pkt.
  • Sechster Sinn
    Üblich
    0.6%
    vs Lux
    3.9%
    +3.3 Pkt.
  • Schnellmarsch
    Üblich
    0.6%
    vs Lux
    3.9%
    +3.3 Pkt.

Bester Orianna Build vs Lux

Üblicher Orianna Build (Mitte)

87.5 % Siegesrate · 24 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 41 Orianna-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Orianna.

  • Orianna stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 55 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 54 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Orianna Runen vs Lux

Übliche Orianna Runen (Mitte)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

47.1 % Siegesrate · 680 Spiele

Gegen Lux

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Orianna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Oriannas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Orianna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Orianna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Orianna vs Lux FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Orianna vs Lux?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Orianna gewinnt 42.9 % von 77 Spielen (95%-Bereich 32.4–54.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Orianna gegen Lux?

Orianna gewinnt auf Patch 26.19 42.9 % von 77 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 32.4–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 43.8 % zu erwarten.

Kontert Orianna Lux?

Nicht eindeutig. Orianna gewinnt 42.9 % von 77 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (32.4–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Orianna oder Lux?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 237 und liegt innerhalb der Fehlermarge (77 Spiele).

Skaliert Orianna besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Orianna am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Orianna liegt.

Was sollte Orianna gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Orianna (Mitte): Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Lux: Schnellmarsch (üblich 0.6%, hier 3.9%).

Welche Runen sollte Orianna gegen Lux nutzen?

Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Orianna (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Lux: Zauberei (üblich 1.6%, hier 5.2%).