
Pantheonvs Lulu
Pantheon vs Lulu ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lulu gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+8.0%) gegen Pantheon basierend auf 50 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Lulu Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Lulu?
Pantheon gewinnt 45.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.7 % und 54.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 140 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −0.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.7 % von 140 Spielen (95%-Bereich 37.7–54.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.5 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 604 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (137 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pantheon-Spieler wählen Giftzahn der Schlange gegen Lulu deutlich häufiger: 8.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 29.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Lulu in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Lulu Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Lulu Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Lulu nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Lulu in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Lulu Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +604
- Erstes ItemLuluPantheon: 13.1 Min. · Lulu: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 52.0 % von 50 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 41.3 % von 80 Spielen
Was Pantheon gegen Lulu ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich8.8%vs Lulu29.3%+20.5 Pkt.41.5 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich43.5%vs Lulu33.6%−9.9 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich19.0%vs Lulu10.0%−9.0 Pkt.
Üblich20.8%vs Lulu12.1%−8.6 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich89.1%vs Lulu83.6%−5.5 Pkt.42.7 % Siegesrate hier
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich6.3%vs Lulu11.4%+5.1 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Lulu
Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)
63.3 % Siegesrate · 60 Spiele
Gegen Lulu
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 54 Pantheon-Spielen gegen Lulu hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 48 Spielen).
- Lulu stellt meist zuerst Thymiaterion fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 72 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Lulu
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Lulu FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Lulu?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lulu, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 45.7 % von 140 Spielen (95%-Bereich 37.7–54.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Lulu?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 45.7 % von 140 Spielen gegen Lulu in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.7–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.5 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Lulu?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 45.7 % von 140 Spielen gegen Lulu, und der 95%-Bereich (37.7–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Lulu?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 604 Gold Vorsprung auf Lulu nach 15 Minuten (137 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pantheon besser als Lulu?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lulu gegen Pantheon am stärksten?
Lulu liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Pantheon gegen Lulu bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Gespaltener Himmel, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Lulu: Giftzahn der Schlange (üblich 8.8%, hier 29.3%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Lulu nutzen?
Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 48.3 % aus 58 Spielen gegen Lulu.
