
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 19.3%
Pyke vs Pantheon
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.671
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Pantheon gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Pyke basierend auf 91 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Unten findest du den besten Pyke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pyke vs Pantheon Matchup.
Pyke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pyke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pyke vs Pantheon?
Pyke gewinnt 46.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.7 % und 56.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 90 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- −2.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pyke gewinnt 46.7 % von 90 Spielen (95%-Bereich 36.7–56.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.1 % für Pyke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 239 Gold Vorsprung auf Pyke nach 15 Minuten (87 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pyke-Spieler wählen Erbarmungsloser Jäger gegen Pantheon deutlich seltener: 19.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 8.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pyke und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pyke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pyke vs Pantheon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pyke vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pyke gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pyke gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pyke vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Pyke nach 15: −239
- Erstes ItemAusgeglichenPyke: 13.8 Min. · Pantheon: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPyke gewinnt 56.3 % von 48 Spielen
Was Pyke gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Pyke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich19.2%vs Pantheon8.9%−10.3 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich9.3%vs Pantheon2.2%−7.0 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich93.6%vs Pantheon87.8%−5.8 Pkt.48.1 % Siegesrate hier
Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.5%vs Pantheon6.0%+4.5 Pkt.
Skalierendes Leben (Flex)WertefragmentÜblich1.0%vs Pantheon4.4%+3.5 Pkt.
Bester Pyke Build vs Pantheon
Üblicher Pyke Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 43 Pyke-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pyke.
- Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 59 Spielen).
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pyke Runen vs Pantheon
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Pyke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Pykes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pyke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pyke Matchups
Am schwersten für Pyke
Am leichtesten für Pyke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pyke vs Pantheon FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Pyke vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pyke gewinnt 46.7 % von 90 Spielen (95%-Bereich 36.7–56.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pyke gegen Pantheon?
Pyke gewinnt auf Patch 26.20 46.7 % von 90 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 36.7–56.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.1 % zu erwarten.
Kontert Pyke Pantheon?
Nicht eindeutig. Pyke gewinnt 46.7 % von 90 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (36.7–56.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pyke oder Pantheon?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 239 Gold Vorsprung auf Pyke nach 15 Minuten (87 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pyke besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Pyke am stärksten?
Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Pyke gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pyke (Unterstützer): Überheblichkeit, Axiombogen, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Pantheon: Kontroll-Auge + Getarntes Auge (üblich 1.5%, hier 6.0%).
Welche Runen sollte Pyke gegen Pantheon nutzen?
Klingenhagel mit Dominanz und Entschlossenheit – 45.0 % aus 40 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Erbarmungsloser Jäger (üblich 19.2%, hier 8.9%).
