Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
4.4%
Bannrate
2.9%

Pantheon vs Pyke

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
5.726
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Pantheon gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Pyke basierend auf 91 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Pyke Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
53.3%
VS
Pyke
46.7%
Pyke

Wer gewinnt Pantheon vs Pyke?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 53.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.1 % und 63.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+3.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
90 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
+2.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 53.3 % von 90 Spielen (95%-Bereich 43.1–63.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.9 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 239 Gold Vorsprung auf Pyke nach 15 Minuten (87 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Pyke deutlich seltener: 17.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 8.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Pyke Lane-Statistiken

PantheonPyke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+239
Pantheon vorn
95%-Bereich +23 bis +456
XP-Differenz
+241
Pantheon vorn
95%-Bereich +63 bis +418
CS-Differenz
+4.3
Pantheon vorn
95%-Bereich +2.3 bis +6.2
2.98
Kills vor 15 Min.
2.71
4.15
Tode vor 15 Min.
3.68
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
7.8%
First Blood
12.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.1
723
DMG / Min
443
11.207
Gold / Spiel
10.603
133
Heilung / Min
163
635
Abgemilderter DMG / Min
451
0.9
CC / Min
1.0

Pantheon vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
63.0%
25–30 min
27 Spiele
37.9%
30–35 min
29 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
19 Spiele
Pantheon vs Pyke95%-BereichPantheon üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Pyke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +239
  2. Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 13.7 Min. · Pyke: 13.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 43.8 % von 48 Spielen

Was Pantheon gegen Pyke ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    17.5%
    vs Pyke
    8.9%
    −8.6 Pkt.
  • Überheblichkeit
    Üblich
    3.0%
    vs Pyke
    8.9%
    +5.9 Pkt.
  • Bastionsbrecher
    Üblich
    2.1%
    vs Pyke
    5.6%
    +3.4 Pkt.
  • Kontroll-AugeGetarntes Auge
    Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    1.4%
    vs Pyke
    4.5%
    +3.1 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Pyke

Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)

54.5 % Siegesrate · 101 Spiele

Gegen Pyke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 45 Pantheon-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 59 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Pyke

Übliche Pantheon Runen (Unterstützer)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtHextech-Blitzfalle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.3 % Siegesrate · 213 Spiele

Gegen Pyke

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 36 Spiele

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Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Pyke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Pantheon vs Pyke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 53.3 % von 90 Spielen (95%-Bereich 43.1–63.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Pyke?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.20 53.3 % von 90 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.1–63.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Pyke?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 53.3 % von 90 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (43.1–63.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Pyke?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 239 Gold Vorsprung auf Pyke nach 15 Minuten (87 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Pyke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pyke gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pyke über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Pyke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Schattengleve, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Pyke: Merkurs Schuhe (üblich 17.5%, hier 8.9%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Pyke nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 66.7 % aus 36 Spielen gegen Pyke.