
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 19.3%
Pyke vs Rakan
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.671
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Rakan ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rakan gewinnt mit einer 62.7% Winrate (+25.4%) gegen Pyke basierend auf 67 Spielen. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pyke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pyke vs Rakan Matchup.
Pyke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pyke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pyke vs Rakan?
Pyke gewinnt 33.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 22.9 % und 45.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −15.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 63 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- −15.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Rakan ist in diesem Matchup favorisiert: Pyke gewinnt 33.3 % von 63 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (22.9–45.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 15.3 Punkte weniger für Pyke, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (48.7 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pyke-Spieler wählen Gefrorenes Herz gegen Rakan deutlich häufiger: 0.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 4.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pyke und Rakan in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pyke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pyke vs Rakan Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pyke vs Rakan Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pyke gegen Rakan nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pyke gegen Rakan in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pyke vs Rakan Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PykeGold von Pyke nach 15: +463
- Erstes ItemRakanPyke: 13.9 Min. · Rakan: 13.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pyke gegen Rakan ändert
Entscheidungen, die Pyke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Gefrorenes HerzItemÜblich0.7%vs Rakan4.8%+4.0 Pkt.
Bester Pyke Build vs Rakan
Üblicher Pyke Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Rakan
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 22 Pyke-Spielen gegen Rakan hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pyke.
- Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pyke Runen vs Rakan
Plane deinen Pyke-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Pyke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Pykes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pyke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pyke Matchups
Am schwersten für Pyke
Am leichtesten für Pyke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pyke vs Rakan FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Pyke vs Rakan?
Rakan ist in diesem Matchup favorisiert: Pyke gewinnt 33.3 % von 63 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (22.9–45.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Pyke gegen Rakan?
Pyke gewinnt auf Patch 26.20 33.3 % von 63 Spielen gegen Rakan in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 22.9–45.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.7 % zu erwarten.
Kontert Pyke Rakan?
Nein – eher umgekehrt: Pyke gewinnt nur 33.3 % von 63 Spielen gegen Rakan, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Pyke oder Rakan?
Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pyke besser als Rakan?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Rakan gegen Pyke am stärksten?
Rakan liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Pyke gegen Rakan bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pyke (Unterstützer): Überheblichkeit, Axiombogen, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Rakan: Gefrorenes Herz (üblich 0.7%, hier 4.8%).
Welche Runen sollte Pyke gegen Rakan nutzen?
Klingenhagel mit Dominanz und Entschlossenheit – 25.0 % aus 20 Spielen gegen Rakan.
