
- Siegesrate
- 49.5%
- Pickrate
- 1.5%
- Bannrate
- 0.3%
Rakan vs Pyke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.020
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Rakan vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rakan gewinnt mit einer 62.7% Winrate (+25.4%) gegen Pyke basierend auf 67 Spielen. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rakan Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rakan vs Pyke Matchup.
Rakan Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rakan vs Pyke?
Rakan gewinnt 66.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 54.4 % und 77.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +15.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 63 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- +15.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Rakan ist in diesem Matchup favorisiert: Rakan gewinnt 66.7 % von 63 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (54.4–77.1 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 15.3 Punkte mehr für Rakan, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (51.3 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Rakan-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Pyke deutlich häufiger: 70.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 85.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rakan vs Pyke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rakan vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rakan gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rakan vs Pyke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PykeGold von Rakan nach 15: −463
- Erstes ItemRakanRakan: 13.1 Min. · Pyke: 13.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Rakan gegen Pyke ändert
Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
KnochenpanzerungRuneÜblich70.8%vs Pyke85.7%+14.9 Pkt.64.8 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich67.9%vs Pyke81.0%+13.0 Pkt.60.8 % Siegesrate hier
BewahrerSchlüsselruneÜblich74.4%vs Pyke87.3%+12.9 Pkt.63.6 % Siegesrate hier
RitterschwurItemÜblich27.2%vs Pyke39.7%+12.4 Pkt.68.0 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich74.0%vs Pyke85.7%+11.7 Pkt.64.8 % Siegesrate hier
KekslieferungRuneÜblich19.1%vs Pyke7.9%−11.1 Pkt.- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Pyke3.2%+3.2 Pkt.
Bester Rakan Build vs Pyke
Üblicher Rakan Build (Unterstützer)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Pyke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 28 Rakan-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.
- Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rakan Runen vs Pyke
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rakan Matchups
Am schwersten für Rakan
Am leichtesten für Rakan
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Rakan vs Pyke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Rakan vs Pyke?
Rakan ist in diesem Matchup favorisiert: Rakan gewinnt 66.7 % von 63 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (54.4–77.1 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Pyke?
Rakan gewinnt auf Patch 26.20 66.7 % von 63 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 54.4–77.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.3 % zu erwarten.
Kontert Rakan Pyke?
Ja. Rakan gewinnt auf Patch 26.20 66.7 % von 63 Spielen gegen Pyke, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Pyke?
Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (62 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Rakan besser als Pyke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pyke gegen Rakan am stärksten?
Pyke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Rakan gegen Pyke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Pyke: Ritterschwur (üblich 27.2%, hier 39.7%).
Welche Runen sollte Rakan gegen Pyke nutzen?
Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Rakan (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pyke: Knochenpanzerung (üblich 70.8%, hier 85.7%).