Seraphine - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Renata Glasc

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Renata Glasc ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Renata Glasc gewinnt mit einer 59.4% Winrate (+18.8%) gegen Seraphine basierend auf 32 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Renata Glasc scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Renata Glasc Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
47.1%
VS
Renata Glasc
52.9%
Renata Glasc

Wer gewinnt Seraphine vs Renata Glasc?

Leichter Vorteil für Renata GlascGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 47.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.0 % und 57.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
87 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−6.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 47.1 % von 87 Spielen (95%-Bereich 37.0–57.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.6 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Seraphine-Spieler wählen Lebensquelle gegen Renata Glasc deutlich häufiger: 43.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 63.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Renata Glasc in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Renata Glasc Lane-Statistiken

SeraphineRenata Glasc

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+416
Seraphine vorn
95%-Bereich +244 bis +588
XP-Differenz
+312
Seraphine vorn
95%-Bereich +169 bis +456
CS-Differenz
+0.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.6 bis +2.4
1.57
Kills vor 15 Min.
0.69
2.07
Tode vor 15 Min.
2.77
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.00
10.3%
First Blood
2.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
1.2
465
DMG / Min
311
9.560
Gold / Spiel
9.113
261
Heilung / Min
123
366
Abgemilderter DMG / Min
602
1.2
CC / Min
0.9

Seraphine vs Renata Glasc Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Renata Glasc nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
61.5%
25–30 min
26 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Seraphine vs Renata Glasc95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Renata Glasc in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Renata Glasc Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SeraphineGold von Seraphine nach 15: +416
  2. Erstes ItemSeraphineSeraphine: 12.7 Min. · Renata Glasc: 13.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 40.0 % von 40 Spielen

Was Seraphine gegen Renata Glasc ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Lebensquelle
    Üblich
    43.1%
    vs Renata Glasc
    63.2%
    +20.1 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
  • Frische
    Üblich
    46.2%
    vs Renata Glasc
    64.4%
    +18.1 Pkt.51.8 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    39.1%
    vs Renata Glasc
    21.8%
    −17.2 Pkt.
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    46.2%
    vs Renata Glasc
    63.2%
    +17.0 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
  • Kekslieferung
    Üblich
    34.2%
    vs Renata Glasc
    17.2%
    −17.0 Pkt.
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    35.8%
    vs Renata Glasc
    19.5%
    −16.3 Pkt.
  • Benefee-Beschwörung
    Benefee-BeschwörungSchlüsselrune
    Üblich
    57.0%
    vs Renata Glasc
    70.1%
    +13.1 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Renata Glasc
    9.2%
    +9.2 Pkt.

Bester Seraphine Build vs Renata Glasc

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Renata Glasc

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 44 Seraphine-Spielen gegen Renata Glasc hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Renata Glasc stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Renata Glasc

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Renata Glasc

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

52.1 % Siegesrate · 48 Spiele

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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Renata Glasc FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Renata Glasc?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Renata Glasc, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 47.1 % von 87 Spielen (95%-Bereich 37.0–57.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Renata Glasc?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 47.1 % von 87 Spielen gegen Renata Glasc in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.0–57.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Renata Glasc?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 47.1 % von 87 Spielen gegen Renata Glasc, und der 95%-Bereich (37.0–57.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Renata Glasc?

Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 416 Gold Vorsprung auf Renata Glasc nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Seraphine besser als Renata Glasc?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Renata Glasc gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Renata Glasc über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Renata Glasc bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung.

Welche Runen sollte Seraphine gegen Renata Glasc nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 52.1 % aus 48 Spielen gegen Renata Glasc. Die größte Änderung gegen Renata Glasc: Lebensquelle (üblich 43.1%, hier 63.2%).