Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Graves

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Graves ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 55.8% Winrate (+11.6%) gegen Graves basierend auf 43 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Graves Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
53.8%
VS
Graves
46.2%
Graves

Wer gewinnt Sejuani vs Graves?

Leichter Vorteil für SejuaniGeringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 53.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.7 % und 63.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
91 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+2.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 53.8 % von 91 Spielen (95%-Bereich 43.7–63.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.0 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 515 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Sejuani-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Graves deutlich häufiger: 67.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 83.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Graves Lane-Statistiken

SejuaniGraves

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−515
Graves vorn
95%-Bereich −721 bis −309
XP-Differenz
−385
Graves vorn
95%-Bereich −614 bis −156
CS-Differenz
−9.1
Graves vorn
95%-Bereich −13.7 bis −4.5
2.05
Kills vor 15 Min.
2.72
1.91
Tode vor 15 Min.
2.22
0.13
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
1.1%
First Blood
8.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.4
565
DMG / Min
835
11.517
Gold / Spiel
13.247
395
Heilung / Min
311
1.790
Abgemilderter DMG / Min
711
1.1
CC / Min
0.8

Sejuani vs Graves Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
51.9%
25–30 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
19 Spiele
Sejuani vs Graves95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Graves Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)GravesGold von Sejuani nach 15: −515
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Graves: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Graves ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Legende: Eifer
    Üblich
    67.7%
    vs Graves
    83.5%
    +15.8 Pkt.53.9 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    68.1%
    vs Graves
    83.5%
    +15.4 Pkt.53.9 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    40.1%
    vs Graves
    25.3%
    −14.9 Pkt.60.9 % Siegesrate hier
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    68.9%
    vs Graves
    83.5%
    +14.6 Pkt.53.9 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    52.4%
    vs Graves
    65.9%
    +13.6 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
  • Kaenischer Rookern
    Üblich
    31.4%
    vs Graves
    19.8%
    −11.6 Pkt.
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    26.1%
    vs Graves
    15.4%
    −10.7 Pkt.
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    25.8%
    vs Graves
    15.4%
    −10.4 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Graves

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Graves

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 48 Sejuani-Spielen gegen Graves hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 62 Spielen).
  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 63 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Graves

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Graves

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.8 % Siegesrate · 52 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Graves FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Graves?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 53.8 % von 91 Spielen (95%-Bereich 43.7–63.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Graves?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 53.8 % von 91 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 43.7–63.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.0 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Graves?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 53.8 % von 91 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (43.7–63.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Graves?

Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 515 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Sejuani besser als Graves?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Graves gegen Sejuani am stärksten?

Graves liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Sejuani gegen Graves bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Graves: Merkurs Schuhe (üblich 40.1%, hier 25.3%).

Welche Runen sollte Sejuani gegen Graves nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 55.8 % aus 52 Spielen gegen Graves. Die größte Änderung gegen Graves: Legende: Eifer (üblich 67.7%, hier 83.5%).