Sejuani - League of Legends Champion
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Yone

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Yone basierend auf 7 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Yone Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
71.4%
VS
Yone
28.6%
Yone

Wer gewinnt Sejuani vs Yone?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Sejuani gewinnt 71.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.9 % und 91.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+23.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
7 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Sejuani gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Sejuani vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Yone Lane-Statistiken

SejuaniYone

Bisher haben nur 7 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
7.1
732
DMG / Min
1.183
12.682
Gold / Spiel
14.264
285
Heilung / Min
261
1.823
Abgemilderter DMG / Min
1.208
1.2
CC / Min
1.0

Sejuani vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Sejuani vs Yone95%-BereichSejuani üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Yone ändert

Bisher nur 7 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Sejuani-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Sejuani Build vs Yone

Üblicher Sejuani Build (Oben)

50.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 7 Sejuani-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Yone

Übliche Sejuani Runen (Oben)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Yone FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Yone?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Sejuani vs Yone erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Yone?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 71.4 % von 7 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.9–91.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Yone?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 7 Spiele Sejuani vs Yone – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Yone?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (7), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Sejuani besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Sejuani am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.

Was sollte Sejuani gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Oben): Herzstahl, Dornenpanzer, Tag und Nacht.

Welche Runen sollte Sejuani gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.