Yone - League of Legends Champion
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Sejuani

Yone Tier BFighterAssassin
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Yone vs Sejuani ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Yone basierend auf 7 Spielen. Yone wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Sejuani Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
28.6%
VS
Sejuani
71.4%
Sejuani

Wer gewinnt Yone vs Sejuani?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Yone gewinnt 28.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 8.2 % und 64.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−23.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
7 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Yone gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Yone vs Sejuani erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Sejuani in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Sejuani Lane-Statistiken

YoneSejuani

Bisher haben nur 7 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
5.9
1.183
DMG / Min
732
14.264
Gold / Spiel
12.682
261
Heilung / Min
285
1.208
Abgemilderter DMG / Min
1.823
1.0
CC / Min
1.2

Yone vs Sejuani Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Sejuani nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Yone vs Sejuani95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Sejuani in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Sejuani Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yone gegen Sejuani ändert

Bisher nur 7 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Yone-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Yone Build vs Sejuani

Gegen Sejuani

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 7 Yone-Spielen gegen Sejuani hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Sejuani

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Sejuani

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Yone-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Sejuani FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Sejuani?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 7 Spiele Yone vs Sejuani erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Sejuani?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 28.6 % von 7 Spielen gegen Sejuani in der Rolle Oben (95%-Bereich 8.2–64.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Yone Sejuani?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 7 Spiele Yone vs Sejuani – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Sejuani?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (7), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Yone besser als Sejuani?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sejuani gegen Yone am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sejuani über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.

Was sollte Yone gegen Sejuani bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit.

Welche Runen sollte Yone gegen Sejuani nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.