
- Siegesrate
- 52.2%
- Pickrate
- 1.8%
- Bannrate
- 0.4%
Sejuani vs Zed
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.522
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 17. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Zed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Sejuani gewinnt mit einer 72.4% Winrate (+44.8%) gegen Zed basierend auf 29 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Zed Matchup.
Sejuani Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sejuani vs Zed?
Sejuani gewinnt 75.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 56.6 % und 87.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 55.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +19.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 28 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 17. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Sejuani ist in diesem Matchup favorisiert: Sejuani gewinnt 75.0 % von 28 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (56.6–87.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 19.5 Punkte mehr für Sejuani, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel vorhersagen (55.5 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Sejuani-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Zed deutlich häufiger: 54.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 75.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Zed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sejuani vs Zed Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sejuani vs Zed Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sejuani gegen Zed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Zed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sejuani vs Zed Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sejuani gegen Zed ändert
Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich54.3%vs Zed75.0%+20.7 Pkt.71.4 % Siegesrate hier
Gefrorenes HerzItemÜblich15.5%vs Zed32.1%+16.6 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Zed7.1%+7.1 Pkt.
Legende: HastRuneÜblich1.5%vs Zed7.1%+5.6 Pkt.
SchildschlagRuneÜblichunter 0,5 %vs Zed3.6%+3.6 Pkt.
NiedermäherRuneÜblichunter 0,5 %vs Zed3.6%+3.6 Pkt.
Bester Sejuani Build vs Zed
Üblicher Sejuani Build (Dschungel)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Zed
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Sejuani-Spielen gegen Zed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.
- Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sejuani Runen vs Zed
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sejuani Matchups
Am schwersten für Sejuani
Am leichtesten für Sejuani
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sejuani vs Zed FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Sejuani vs Zed?
Sejuani ist in diesem Matchup favorisiert: Sejuani gewinnt 75.0 % von 28 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (56.6–87.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Zed?
Sejuani gewinnt auf Patch 26.20 75.0 % von 28 Spielen gegen Zed in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 56.6–87.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 55.5 % zu erwarten.
Kontert Sejuani Zed?
Ja. Sejuani gewinnt auf Patch 26.20 75.0 % von 28 Spielen gegen Zed, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Zed?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Sejuani besser als Zed?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zed gegen Sejuani am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zed über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.
Was sollte Sejuani gegen Zed bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Dornenpanzer, Sonnenfeuer-Ägide, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Zed: Beschichtete Stahlkappen (üblich 54.3%, hier 75.0%).
Welche Runen sollte Sejuani gegen Zed nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zed: Legende: Hast (üblich 1.5%, hier 7.1%).
