Senna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.5%
Bannrate
1.7%

Senna vs Jinx

Senna Tier BUnterstützerSchütze
Patch
26.20
Spiele
4.567
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Senna vs Jinx ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Senna gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Jinx basierend auf 35 Spielen. Senna holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Senna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Senna vs Jinx Matchup.

Senna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Senna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Senna
Senna
59.4%
VS
Jinx
40.6%
Jinx

Wer gewinnt Senna vs Jinx?

Leichter Vorteil für SennaGeringe Zuverlässigkeit

Senna gewinnt 59.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 74.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+11.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 48.3 % für Senna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 311 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
  • Senna-Spieler wählen Leichtfüßigkeit gegen Jinx deutlich seltener: 11.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Senna und Jinx in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Senna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Senna vs Jinx Lane-Statistiken

SennaJinx

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−311
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −977 bis +355
XP-Differenz
−69
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −404 bis +267
CS-Differenz
−12.9
Jinx vorn
95%-Bereich −22.2 bis −3.6
2.19
Kills vor 15 Min.
2.84
2.31
Tode vor 15 Min.
2.19
0.00
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
9.4%
First Blood
3.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
7.0
764
DMG / Min
951
13.516
Gold / Spiel
14.706
437
Heilung / Min
190
401
Abgemilderter DMG / Min
415
1.3
CC / Min
0.7

Senna vs Jinx Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Senna gegen Jinx nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Senna vs Jinx95%-BereichSenna üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Senna gegen Jinx in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Senna vs Jinx Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Senna nach 15: −311
  2. Erstes ItemJinxSenna: 12.2 Min. · Jinx: 10.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Senna gegen Jinx ändert

Entscheidungen, die Senna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Leichtfüßigkeit
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    11.7%
    vs Jinx
    unter 2 %
    −11.7 Pkt.
  • Dorans KlingeHeiltrankLinse des Orakels
    Dorans Klinge + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jinx
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Verstärkender WälzerHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Verstärkender Wälzer + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jinx
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • LangschwertNachfüllbarer TrankLinse des Orakels
    Langschwert + Nachfüllbarer Trank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jinx
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Benefee-Beschwörung
    Benefee-BeschwörungSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jinx
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Jinx
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Senna Build vs Jinx

Üblicher Senna Build (Unten)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Jinx

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 24 Senna-Spielen gegen Jinx hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Senna.

  • Senna stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 23 Spielen).
  • Jinx stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Senna Runen vs Jinx

Übliche Senna Runen (Unten)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussFlinkheitAufziehender Sturm
Inspiration
Magisches SchuhwerkAlleskönner
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

58.6 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Jinx

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Senna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Sennas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Senna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Senna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Senna vs Jinx FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Senna vs Jinx?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Senna gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Senna gegen Jinx?

Senna gewinnt auf Patch 26.20 59.4 % von 32 Spielen gegen Jinx in der Rolle Unten (95%-Bereich 42.3–74.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 48.3 % zu erwarten.

Kontert Senna Jinx?

Nicht eindeutig. Senna gewinnt 59.4 % von 32 Spielen gegen Jinx, und der 95%-Bereich (42.3–74.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Senna oder Jinx?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 311 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).

Skaliert Senna besser als Jinx?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jinx gegen Senna am stärksten?

Jinx liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Senna gegen Jinx bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Senna (Unten): Statikks Stich, Schwarzes Beil, Muramana. Die größte Änderung gegen Jinx: Dorans Klinge + Heiltrank + Linse des Orakels (üblich unter 0,5 %, hier 3.1%).

Welche Runen sollte Senna gegen Jinx nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Senna (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jinx: Leichtfüßigkeit (üblich 11.7%, hier unter 2 %).