Senna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
3.1%
Bannrate
1.5%

Senna vs Blitzcrank

Senna Tier SUnterstützerSchütze
Patch
26.22
Spiele
6.026
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Senna vs Blitzcrank (Unterstützer): Senna gewinnt 46.7% von 400 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +406). Build & Runen für Patch 26.22.

Senna – Champion-Symbol aus League of LegendsSenna46.7%
Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit · 400 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.3%BlitzcrankBlitzcrank – Champion-Symbol aus League of Legends

Senna vs Blitzcrank ist über 400 Spiele hinweg eng: Senna gewinnt 46.7 %, und der 95%-Bereich (41.9–51.6 %) schließt 50 % ein – Blitzcrank liegt also nur knapp vorn.

Senna Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Senna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Senna – Champion-Symbol aus League of Legends
Senna
46.7%
VS
Blitzcrank
53.3%
Blitzcrank – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Senna vs Blitzcrank?

Kein klarer FavoritHohe Zuverlässigkeit

Senna gewinnt 46.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.9 % und 51.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
400 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−2.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (400 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (205 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Senna vs Blitzcrank ist über 400 Spiele hinweg eng: Senna gewinnt 46.7 %, und der 95%-Bereich (41.9–51.6 %) schließt 50 % ein – Blitzcrank liegt also nur knapp vorn.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.8 % für Senna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 406 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (200 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Senna-Spieler wählen Schnellfeuer-Geschütz gegen Blitzcrank deutlich seltener: 33.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 24.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Senna und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Senna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Senna vs Blitzcrank Lane-Statistiken

SennaBlitzcrank

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+406
Senna vorn
95%-Bereich +284 bis +528
XP-Differenz
+161
Senna vorn
95%-Bereich +45 bis +278
CS-Differenz
+4.3
Senna vorn
95%-Bereich +2.8 bis +5.8
1.35
Kills vor 15 Min.
1.24
3.31
Tode vor 15 Min.
2.38
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
6.3%
First Blood
8.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
0.9
594
DMG / Min
333
10.183
Gold / Spiel
8.615
402
Heilung / Min
115
315
Abgemilderter DMG / Min
889
1.3
CC / Min
1.5

Senna vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Senna gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

50.0%
Unter 20 min
26 Spiele
48.4%
20–25 min
31 Spiele
36.5%
25–30 min
63 Spiele
45.5%
30–35 min
44 Spiele
53.7%
35+ min
41 Spiele
Senna vs Blitzcrank95%-BereichSenna üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Senna gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Senna vs Blitzcrank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)SennaGold von Senna nach 15: +406
  2. Erstes ItemAusgeglichenSenna: 13.8 Min. · Blitzcrank: 13.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSenna gewinnt 40.4 % von 94 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSenna gewinnt 49.4 % von 85 Spielen

Was Senna gegen Blitzcrank ändert

Entscheidungen, die Senna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Senna Build vs Blitzcrank

Üblicher Senna Build (Unterstützer)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 22 von 78 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Senna stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 131 Spielen).
  • Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 124 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Senna Runen vs Blitzcrank

Übliche Senna Runen (Unterstützer)

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsAlleskönner – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsLauftempo (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

78.6 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Blitzcrank

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Senna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sennas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Senna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Senna Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Senna vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Senna vs Blitzcrank?

Senna vs Blitzcrank ist über 400 Spiele hinweg eng: Senna gewinnt 46.7 %, und der 95%-Bereich (41.9–51.6 %) schließt 50 % ein – Blitzcrank liegt also nur knapp vorn.

Wie hoch ist die Siegesrate von Senna gegen Blitzcrank?

Senna gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.7 % von 400 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 41.9–51.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.8 % zu erwarten.

Kontert Senna Blitzcrank?

Nicht eindeutig. Senna gewinnt 46.7 % von 400 Spielen gegen Blitzcrank, und der 95%-Bereich (41.9–51.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Senna oder Blitzcrank?

Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 406 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (200 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Senna besser als Blitzcrank?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Senna gegen Blitzcrank in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Blitzcrank gegen Senna am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Senna liegt.

Was sollte Senna gegen Blitzcrank bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Senna gegen Blitzcrank ist Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich, Schwarzes Beil (54.5 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Blitzcrank: Schnellfeuer-Geschütz (üblich 33.6%, hier 24.4%).

Welche Runen sollte Senna gegen Blitzcrank nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Senna (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.