Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
15.5%

Seraphine Top: Siegesrate & Tier

UnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
654.440
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und...

Ist Seraphine in Patch 26.20 stark?

Das sind 0,7 Punkte weniger als in Patch 26.19. Seraphine wird in 15,5% der Spiele gebannt und ist in 27,3% präsent (gepickt oder gebannt).

Tier
—
Siegesrate
—
Pickrate
—%
Bannrate
15,5%
Veränderung der Siegesrate
−0.7ggü. Patch 26.19

Siegesrate der letzten Patches (Oben)

Komplette Patch-Historie, Bannrate nach Rang und Grundwerte von Seraphine →

Seraphine-Positionen

Seraphine wird in diesem Patch in 92% der Ranglistenspiele auf Unterstützer gespielt. Jede Lane hat eigenen Build, Runen und Konter – wähle die Lane, um alle Tabs umzuschalten.

Anteil der Ranglistenspiele des Champions auf jeder Lane, mit der Siegesrate auf dieser Lane.

Patch 26.20 Seraphine Änderungen

Siegesrate
Patch 26.1951.64%
Patch 26.2050.95%
-0.69%
Pickrate
Patch 26.195.90%
Patch 26.205.90%
0.00%

Kurzübersicht von Seraphine's optimalem Setup in League of Legends. Seraphine's Top-Build enthält Kern-Gegenstände, mit optimale Runen für maximale Effektivität. Seraphine ist stark gegen bestimmte Champions, hat aber Schwierigkeiten gegen wichtige Konter.

    Stärken und Schwächen von Seraphine

    Wo Seraphine in diesem Patch im Vergleich zu allen Champions steht, basierend auf Werten pro Minute aus Ranglistenspielen.

    Stärken

    • Sichtwert: besser als 90% der Champions
    • Massenkontrolle: besser als 73% der Champions

    Schwächen

    • Abgewehrter Schaden: unter 92% der Champions
    • Schaden an Champions: unter 87% der Champions
    • Schaden an Gebäuden: unter 79% der Champions

    Seraphine liegt im 0.0 Perzentil für Frühe-Spiel-Stärke, 0.0 Perzentil für Spätes-Spiel-Skalierung, 0.0 Perzentil für Zielerreichung, 0.0 Perzentil für Unterstützungsstärke, 0.0 Perzentil für Creep-Farming und 0.0 Perzentil für Schadensausgabe.

    Seraphine zeigt unterschiedliche Leistung uber verschiedene Skill-Levels in League of Legends. Champion-Meisterschaft und Verstandnis der Spielgrundlagen beeinflussen die Effektivitat von Seraphine erheblich. Spieler, die Zeit in das Erlernen der Mechaniken, optimalen Trade-Muster und Power-Spikes von Seraphine investieren, werden verbesserte Leistung sehen. Erfolg mit Seraphine erfordert sowohl das Verstandnis des Champion-Kits als auch dessen korrekte Ausfuhrung in verschiedenen Matchups. Spieler mit niedrigerem Rang haben moglicherweise anfangs Schwierigkeiten, konnen aber ihre Siegesrate durch Ubung und Spielwissen verbessern. Spieler mit hoherem Rang, die die Mechaniken von Seraphine gemeistert haben, nutzen den Champion tendenziell effektiver. Die Skill-Obergrenze des Champions ermoglicht es erfahrenen Spielern, das Potenzial durch uberlegene Entscheidungsfindung, mechanische Ausfuhrung und Spielsinn zu maximieren. Um mit Seraphine erfolgreich zu sein, konzentriere dich auf das Meistern von Fahigkeitskombos, das Verstandnis von Matchup-spezifischen Strategien und die Entwicklung starker Makro-Spielfahigkeiten neben mikro-mechanischen Fahigkeiten.

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    • Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
    • Tausende echte Matches
    • Siegesrate nach Rang & Spiellänge
    Build Theorycrafter in der MetaBot-Desktop-App analysiert einen eigenen League-of-Legends-Build
    🔍

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    Ist Seraphine stark? FAQ - Patch 26.20

    Auf welcher Lane wird Seraphine gespielt?

    Meist Unterstützer (92% der Ranglistenspiele), außerdem Unten (6%).

    Wie oft wird Seraphine gebannt?

    Seraphine wird in Patch 26.20 in 15,5% der Ranglistenspiele gebannt und in 27,3% gepickt oder gebannt.

    Worin ist Seraphine stark?

    Im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch sticht Seraphine heraus bei: Sichtwert (90/100), Massenkontrolle (73/100).