Sett, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
4.5%
Bannrate
4.2%

Settvs Kennen

Sett Tier AKämpferTank
Patch26.19
Spiele4.060
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Sett vs Kennen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kennen gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Sett basierend auf 21 Spielen. Kennen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sett Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sett vs Kennen Matchup.

Sett Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sett gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sett
Sett
45.5%
VS
Kennen
54.5%
Kennen

Wer gewinnt Sett vs Kennen?

Leichter Vorteil für KennenGeringe Zuverlässigkeit

Sett gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.0 % und 58.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−6.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
55 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−14.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kennen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 45.5 % von 55 Spielen (95%-Bereich 33.0–58.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.3 % für Sett voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 204 und liegt innerhalb der Fehlermarge (55 Spiele).
  • Sett-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Kennen deutlich häufiger: 25.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 63.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sett und Kennen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sett in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sett vs Kennen Lane-Statistiken

SettKennen

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−204
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −568 bis +159
XP-Differenz
−670
Kennen vorn
95%-Bereich −1.070 bis −270
CS-Differenz
−11.6
Kennen vorn
95%-Bereich −18.5 bis −4.6
1.93
Kills vor 15 Min.
2.20
2.47
Tode vor 15 Min.
2.16
0.95
Solo-Kills vor 15 Min.
1.33
9.1%
First Blood
5.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.5
CS / Min
5.9
756
DMG / Min
970
11.884
Gold / Spiel
11.601
186
Heilung / Min
158
1.237
Abgemilderter DMG / Min
555
0.9
CC / Min
1.1

Sett vs Kennen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sett gegen Kennen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Sett vs Kennen95%-BereichSett üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sett gegen Kennen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sett vs Kennen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sett nach 15: −204
  2. Erstes ItemKennenSett: 14.4 Min. · Kennen: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sett gegen Kennen ändert

Entscheidungen, die Sett-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    25.3%
    vs Kennen
    63.6%
    +38.4 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    49.1%
    vs Kennen
    20.0%
    −29.1 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    15.7%
    vs Kennen
    36.4%
    +20.7 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Dorans KlingeHeiltrank
    Dorans Klinge + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    41.4%
    vs Kennen
    25.5%
    −16.0 Pkt.
  • Blutpanzer des Gebieters
    Üblich
    50.7%
    vs Kennen
    36.4%
    −14.3 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    85.9%
    vs Kennen
    76.4%
    −9.5 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    8.8%
    vs Kennen
    18.2%
    +9.4 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    8.3%
    vs Kennen
    16.4%
    +8.1 Pkt.

Bester Sett Build vs Kennen

Üblicher Sett Build (Oben)

87.5 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Kennen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 22 Sett-Spielen gegen Kennen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sett.

  • Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Kennen stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sett Runen vs Kennen

Übliche Sett Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
SchildschlagAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.0 % Siegesrate · 695 Spiele

Gegen Kennen

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AufschwungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

38.1 % Siegesrate · 21 Spiele

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Plane deinen Sett-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Sett Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Setts Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sett Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sett Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sett vs Kennen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sett vs Kennen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kennen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 45.5 % von 55 Spielen (95%-Bereich 33.0–58.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sett gegen Kennen?

Sett gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 55 Spielen gegen Kennen in der Rolle Oben (95%-Bereich 33.0–58.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Sett Kennen?

Nicht eindeutig. Sett gewinnt 45.5 % von 55 Spielen gegen Kennen, und der 95%-Bereich (33.0–58.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sett oder Kennen?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 204 und liegt innerhalb der Fehlermarge (55 Spiele).

Skaliert Sett besser als Kennen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kennen gegen Sett am stärksten?

Kennen liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Sett gegen Kennen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sett (Oben): Klinge des gestürzten Königs, Herzstahl, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Kennen: Merkurs Schuhe (üblich 25.3%, hier 63.6%).

Welche Runen sollte Sett gegen Kennen nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 38.1 % aus 21 Spielen gegen Kennen. Die größte Änderung gegen Kennen: Blitz + Entzünden (üblich 85.9%, hier 76.4%).