
- Siegesrate
- 50.4%
- Pickrate
- 4.8%
- Bannrate
- 4.2%
Sett vs Garen
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.676
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sett vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Garen gewinnt mit einer 52.7% Winrate (+5.4%) gegen Sett basierend auf 148 Spielen. Sett wins the early laning phase while Garen scales better into the late game. Unten findest du den besten Sett Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sett vs Garen Matchup.
Sett Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sett gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sett vs Garen?
Sett gewinnt 47.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 55.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −1.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 142 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.19
- −4.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 10. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 47.2 % von 142 Spielen (95%-Bereich 39.2–55.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.1 % für Sett voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 141 und liegt innerhalb der Fehlermarge (141 Spiele).
- Sett-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Garen deutlich häufiger: 48.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 65.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sett und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sett in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sett vs Garen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sett vs Garen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sett gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sett gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sett vs Garen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sett nach 15: +141
- Erstes ItemSettSett: 12.2 Min. · Garen: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSett gewinnt 57.1 % von 56 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSett gewinnt 39.2 % von 74 Spielen
Was Sett gegen Garen ändert
Entscheidungen, die Sett-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich48.2%vs Garen65.5%+17.3 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich26.2%vs Garen9.9%−16.3 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich17.8%vs Garen8.5%−9.4 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich15.4%vs Garen6.3%−9.1 Pkt.
Legende: EiferRuneÜblich85.9%vs Garen92.3%+6.4 Pkt.47.3 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich86.9%vs Garen93.0%+6.1 Pkt.47.7 % Siegesrate hier
PräzisionSekundärer PfadÜblich12.1%vs Garen6.3%−5.8 Pkt.
Bester Sett Build vs Garen
Üblicher Sett Build (Oben)
66.2 % Siegesrate · 157 Spiele
Gegen Garen
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 80 Sett-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sett.
- Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 100 Spielen).
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 129 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sett Runen vs Garen
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Sett Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Setts Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sett Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sett Matchups
Am schwersten für Sett
Am leichtesten für Sett
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sett vs Garen FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Sett vs Garen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 47.2 % von 142 Spielen (95%-Bereich 39.2–55.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sett gegen Garen?
Sett gewinnt auf Patch 26.20 47.2 % von 142 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.2–55.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.1 % zu erwarten.
Kontert Sett Garen?
Nicht eindeutig. Sett gewinnt 47.2 % von 142 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (39.2–55.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sett oder Garen?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 141 und liegt innerhalb der Fehlermarge (141 Spiele).
Skaliert Sett besser als Garen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Garen gegen Sett am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Sett liegt.
Was sollte Sett gegen Garen bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sett (Oben): Schikane, Schwarzes Beil, Steraks Pegel. Die größte Änderung gegen Garen: Beschichtete Stahlkappen (üblich 48.2%, hier 65.5%).
Welche Runen sollte Sett gegen Garen nutzen?
Eroberer mit Präzision und Entschlossenheit – 55.6 % aus 54 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Zuwachs (üblich 17.8%, hier 8.5%).
