
Settvs Teemo
Sett vs Teemo ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 51.3% Winrate (+2.6%) gegen Sett basierend auf 115 Spielen. Teemo wins the early laning phase while Sett scales better into the late game. Unten findest du den besten Sett Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sett vs Teemo Matchup.
Sett Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sett gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sett vs Teemo?
Sett gewinnt 49.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.4 % und 55.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −0.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 276 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −4.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Sett gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Sett vs Teemo ist ein ausgeglichenes Matchup: Sett gewinnt 49.3 % von 276 Spielen, und der 95%-Bereich (43.4–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Sett voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (271 Spiele).
- Sett-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Teemo deutlich seltener: 50.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 14.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sett und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sett in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sett vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sett vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sett gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sett gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sett vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sett nach 15: +6
- Erstes ItemTeemoSett: 14.2 Min. · Teemo: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSett gewinnt 52.2 % von 92 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSett gewinnt 49.0 % von 157 Spielen
Was Sett gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Sett-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich50.1%vs Teemo14.1%−36.0 Pkt.30.8 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.6%vs Teemo51.8%+27.2 Pkt.56.6 % Siegesrate hier
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich15.1%vs Teemo37.1%+22.0 Pkt.46.1 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich42.0%vs Teemo23.3%−18.7 Pkt.54.7 % Siegesrate hier

Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich22.6%vs Teemo6.9%−15.7 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich37.1%vs Teemo23.2%−13.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich15.9%vs Teemo26.4%+10.5 Pkt.50.7 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich86.2%vs Teemo75.7%−10.5 Pkt.48.3 % Siegesrate hier
Bester Sett Build vs Teemo
Üblicher Sett Build (Oben)
87.5 % Siegesrate · 16 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 149 Sett-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sett.
- Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 206 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 194 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sett Runen vs Teemo
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Sett Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Setts Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sett Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sett Matchups
Am schwersten für Sett
Am leichtesten für Sett
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sett vs Teemo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Sett vs Teemo?
Sett vs Teemo ist ein ausgeglichenes Matchup: Sett gewinnt 49.3 % von 276 Spielen, und der 95%-Bereich (43.4–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sett gegen Teemo?
Sett gewinnt auf Patch 26.19 49.3 % von 276 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.4–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.
Kontert Sett Teemo?
Nicht eindeutig. Sett gewinnt 49.3 % von 276 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (43.4–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sett oder Teemo?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (271 Spiele).
Skaliert Sett besser als Teemo?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Sett gegen Teemo in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Teemo gegen Sett am stärksten?
Teemo liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Sett gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sett (Oben): Klinge des gestürzten Königs, Herzstahl, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Teemo: Beschichtete Stahlkappen (üblich 50.1%, hier 14.1%).
Welche Runen sollte Sett gegen Teemo nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Sett (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Teemo: Blitz + Entzünden (üblich 86.2%, hier 75.7%).
