
Sorakavs Brand
Soraka vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Soraka gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Brand basierend auf 55 Spielen. Brand wins the early laning phase while Soraka scales better into the late game. Unten findest du den besten Soraka Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Soraka vs Brand Matchup.
Soraka Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Soraka gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Soraka vs Brand?
Soraka gewinnt 58.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.3 % und 67.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +6.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 111 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +16.0 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Soraka, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Soraka gewinnt 58.6 % von 111 Spielen (95%-Bereich 49.3–67.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.8 % für Soraka voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 394 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Soraka-Spieler wählen Ionische Stiefel der Deutlichkeit gegen Brand deutlich seltener: 70.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 55.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Soraka und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Soraka in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Soraka vs Brand Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Soraka vs Brand Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Soraka gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Soraka gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Soraka vs Brand Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)BrandGold von Soraka nach 15: −394
- Erstes ItemSorakaSoraka: 12.8 Min. · Brand: 13.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.SorakaSoraka gewinnt 69.9 % von 73 Spielen
Was Soraka gegen Brand ändert
Entscheidungen, die Soraka-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich70.2%vs Brand55.9%−14.3 Pkt.62.9 % Siegesrate hier
HitzewelleRuneÜblich65.0%vs Brand74.8%+9.7 Pkt.61.4 % Siegesrate hier
Üblich5.7%vs Brand15.3%+9.6 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich81.4%vs Brand73.0%−8.5 Pkt.61.7 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich19.6%vs Brand27.9%+8.3 Pkt.67.7 % Siegesrate hier
Üblich14.2%vs Brand6.3%−7.9 Pkt.
Üblich7.1%vs Brand14.4%+7.3 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich8.7%vs Brand14.4%+5.7 Pkt.
Bester Soraka Build vs Brand
Üblicher Soraka Build (Unterstützer)
65.6 % Siegesrate · 209 Spiele
Gegen Brand
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 61 Soraka-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Soraka.
- Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 93 Spielen).
- Brand stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Soraka Runen vs Brand
Plane deinen Soraka-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Soraka Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sorakas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Soraka Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Soraka Matchups
Am schwersten für Soraka
Am leichtesten für Soraka
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Soraka vs Brand FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Soraka vs Brand?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Soraka, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Soraka gewinnt 58.6 % von 111 Spielen (95%-Bereich 49.3–67.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Soraka gegen Brand?
Soraka gewinnt auf Patch 26.19 58.6 % von 111 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 49.3–67.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Soraka Brand?
Nicht eindeutig. Soraka gewinnt 58.6 % von 111 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (49.3–67.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Soraka oder Brand?
Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 394 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Soraka besser als Brand?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Brand gegen Soraka am stärksten?
Brand liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Soraka gegen Brand bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Soraka (Unterstützer): Dämmerkern, Mondstein-Erneuerer, Thymiaterion. Die größte Änderung gegen Brand: Ionische Stiefel der Deutlichkeit (üblich 70.2%, hier 55.9%).
Welche Runen sollte Soraka gegen Brand nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 66.7 % aus 51 Spielen gegen Brand. Die größte Änderung gegen Brand: Hitzewelle (üblich 65.0%, hier 74.8%).
