
Syndravs Locke
Syndra vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Syndra gewinnt mit einer 53.8% Winrate (+7.5%) gegen Locke basierend auf 80 Spielen. Locke wins the early laning phase while Syndra scales better into the late game. Unten findest du den besten Syndra Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Syndra vs Locke Matchup.
Syndra Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Syndra gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Syndra vs Locke?
Syndra gewinnt 51.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.5 % und 60.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 133 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +3.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Syndra gewinnt 51.9 % von 133 Spielen (95%-Bereich 43.5–60.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.3 % für Syndra voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 415 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (129 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Syndra-Spieler wählen Ludens Echo gegen Locke deutlich seltener: 61.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 51.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Syndra und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Syndra in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Syndra vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Syndra vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Syndra gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Syndra gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Syndra vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LockeGold von Syndra nach 15: −415
- Erstes ItemAusgeglichenSyndra: 11.4 Min. · Locke: 11.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSyndra gewinnt 52.9 % von 51 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSyndra gewinnt 54.4 % von 68 Spielen
Was Syndra gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Syndra-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Ludens EchoItemÜblich61.8%vs Locke51.1%−10.7 Pkt.58.8 % Siegesrate hier


Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich42.7%vs Locke51.9%+9.2 Pkt.43.5 % Siegesrate hier

Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich52.5%vs Locke43.6%−8.9 Pkt.60.3 % Siegesrate hier
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblich7.1%vs Locke12.8%+5.7 Pkt.
AlleskönnerRuneÜblich5.2%vs Locke9.8%+4.6 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich3.0%vs Locke7.5%+4.5 Pkt.
Bester Syndra Build vs Locke
Üblicher Syndra Build (Mitte)
82.4 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 83 Syndra-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Syndra.
- Syndra stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 67 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 111 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Syndra Runen vs Locke
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Syndra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Syndras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Syndra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Syndra Matchups
Am schwersten für Syndra
Am leichtesten für Syndra
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Syndra vs Locke FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Syndra vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Syndra gewinnt 51.9 % von 133 Spielen (95%-Bereich 43.5–60.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Syndra gegen Locke?
Syndra gewinnt auf Patch 26.19 51.9 % von 133 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.5–60.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.3 % zu erwarten.
Kontert Syndra Locke?
Nicht eindeutig. Syndra gewinnt 51.9 % von 133 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (43.5–60.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Syndra oder Locke?
Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 415 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (129 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Syndra besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Syndra am stärksten?
Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Syndra gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Syndra (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Schleier der Todesfee. Die größte Änderung gegen Locke: Ludens Echo (üblich 61.8%, hier 51.1%).
Welche Runen sollte Syndra gegen Locke nutzen?
Erstschlag mit Inspiration und Zauberei – 55.2 % aus 29 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Fähigkeitstempo (Offensive) (üblich 7.1%, hier 12.8%).

